如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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《c++程序设计语言》作者:Bjarne Stroustrup
其他回答
Pro Spring是对控制反转和依赖注入世界的一个极好的介绍。如果你不了解这些实践和它们的含义,那么Pro Spring中主题和技术细节的平衡是非常出色的。它建立了一个伟大的案例和随之而来的个人基础。
我建议的另一本书是Robert Martin的《敏捷软件开发》(ASD)。代码味道、敏捷技术、测试驱动开发、原则……许多不同编程方面的良好平衡。
更传统的经典著作包括臭名昭著的GoF设计模式,Bertrand Meyer的面向对象软件构建,Booch的面向对象分析与设计,Scott Meyer的“有效的c++”系列,以及Gunderloy写的一本不太出名的书,《编码员到开发人员》。
虽然书很好……别忘了收音机!
... 我再补充一点。如果你还没有发现过狩猎,那就来看看吧。它比堆栈溢出更让人上瘾:-)我发现,以我的谷歌类型的习惯——我需要更昂贵的订阅,这样我就可以在任何时候看任何一本书——但我会向任何有兴趣的人推荐这个试验。
(啊,是的,今天来点obj-C,明天来杯可可,花样?soa ?那本食谱里的例子是什么?史蒂夫在第二版里说了什么?我应该买这本书吗?... 如果你想要一些连续性和上下文,像这样的订阅是很好的…)
这里有两个我没有看到提到的: 我希望我能更早地阅读Koenig和Moo的《c++反思》。正是这本书让我对OO概念产生了真正的兴趣。 我推荐Michael Abrash的《代码优化禅宗》(Zen of Code Optimization)给那些打算在90年代中期开始编程生涯的人。
代码工艺
不是一本编程书,但仍然是每个程序员都应该读的一本非常重要的书:
戈登·麦肯齐的《绕巨型毛球运行》
除了它们在我书架上的排列顺序外,没有特别的顺序:
实用的程序员 福勒的rafacoring 有效地使用Feathers的遗留代码。这实际上是重构的一个伙伴卷。 Fowler提炼的UML。它的其他优点之一是简洁。 Steve Maguire编写的调试开发过程 设计模式(又名“四人组”)由Gamma等人