如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
这是每一个程序员必须读的书:Abraham Silberschatz的数据库系统概念。
替代文本 http://images.barnesandnoble.com/images/14870000/14878097.JPG
其他回答
关于内存,每个程序员都应该知道的事
由Ulrich Drepper -解释了现代内存子系统的结构,并建议如何有效地利用它们。
PS:对不起,如果我重复发布。
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
完美软件:关于测试的其他幻想
TITLE封面http://ecx.images-amazon.com/images/I/51j3BSRspAL._SL500_AA240_.jpg
《完美的软件:关于测试的其他幻想》作者:Gerald M. Weinberg
ISBN-10: 0932633692
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可选文字 http://img.infibeam.com/img/7101e0ee/496b1/05/629/P-M-B-9788131705629.jpg?hei=200&wid=160&op_sharpen=1
可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51E0Ojkz8iL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg