如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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我认为《Unix编程的艺术》是一本优秀的书,作者是Eric S. Raymond这样的优秀黑客/天才,他试图让我们理解软件设计的一些原则(主要是简单性)。这本书是每一个要在Unix平台下开始一个项目的编程人员的必读之书。

Roger S. Pressman——软件工程(从业者方法)。它有很多有用的信息。

我有几本对我有强烈影响的好书,但到目前为止我还没有在这个清单上看到:

唐纳德·诺曼的《日常事物心理学》。为他人设计的一般原则。这似乎对UI很有好处,但如果你仔细想想,它几乎在任何地方都有应用程序,只要有一个界面,除了原始开发人员之外的人就必须与之打交道;例如,一个API,并以这样一种方式设计接口,使其他开发人员形成正确的心智模型,并从API本身获得适当的反馈。

《软件测试的艺术》作者:Glen Myers。对测试软件的良好的、一般的介绍;对于程序员来说,阅读有助于他们像测试人员一样思考,即思考可能出现的错误并为此做好准备。

顺便说一句,我知道这个问题是“最具影响力的一本书”,但讨论似乎已经变成了列出供开发人员阅读的好书,所以我希望我列出两本好书而不是一本能得到谅解。

界面耻辱大厅仍然是值得一看的经典。这个网站详细列出了大量的界面设计失误,非常有趣。最初的iarchitect.com网站已经不复存在,但其他人已经在自己的网站上重新建立了居屋计划。

Craig Larman的《应用UML和模式》。虽然四人组的《设计模式》这本书很有启发性,但我发现直到在编程课上偶然看到Larman的书,我才“明白”如何使用设计模式。