如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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我认为《Unix编程的艺术》是一本优秀的书,作者是Eric S. Raymond这样的优秀黑客/天才,他试图让我们理解软件设计的一些原则(主要是简单性)。这本书是每一个要在Unix平台下开始一个项目的编程人员的必读之书。

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我有几篇(相当老的)关于这个主题的博客文章

http://www.spindriftpages.net/blog/dave/2005/11/17/c-books/ http://www.spindriftpages.net/blog/dave/2005/06/06/good-oo-books/ http://www.spindriftpages.net/blog/dave/2005/05/11/really-great-it-books/ 虽然是一本好书,我找到了代码 读起来相当乏味(a 我承认这是有争议的观点)。 我喜欢 杰弗瑞·里克特和书乔尔 斯波斯基写道 Eric Meyer的CSS书籍也很不错

正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。

本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。

本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。

我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。

K&R

@胡安:我了解胡安,我知道——但有些东西只有真正着手手头的任务才能学到。整天用抽象的概念说话只会让你变成一个学究。正是在抽象的运用中,我们才真正领悟到它们存在的原因。: P

提到Alan Cooper的《The are Running The Asylum》真是让人大开眼界,自从我读了那本书后,任何与我合作过的开发者都听我提到过它所支持的理念。+1

我是Robert C. Martin的大多数书籍的忠实粉丝,尤其是敏捷软件开发、原则和实践以及干净的代码:敏捷软件工艺手册。

Pro Spring是对控制反转和依赖注入世界的一个极好的介绍。如果你不了解这些实践和它们的含义,那么Pro Spring中主题和技术细节的平衡是非常出色的。它建立了一个伟大的案例和随之而来的个人基础。

我建议的另一本书是Robert Martin的《敏捷软件开发》(ASD)。代码味道、敏捷技术、测试驱动开发、原则……许多不同编程方面的良好平衡。

更传统的经典著作包括臭名昭著的GoF设计模式,Bertrand Meyer的面向对象软件构建,Booch的面向对象分析与设计,Scott Meyer的“有效的c++”系列,以及Gunderloy写的一本不太出名的书,《编码员到开发人员》。

虽然书很好……别忘了收音机!

... 我再补充一点。如果你还没有发现过狩猎,那就来看看吧。它比堆栈溢出更让人上瘾:-)我发现,以我的谷歌类型的习惯——我需要更昂贵的订阅,这样我就可以在任何时候看任何一本书——但我会向任何有兴趣的人推荐这个试验。

(啊,是的,今天来点obj-C,明天来杯可可,花样?soa ?那本食谱里的例子是什么?史蒂夫在第二版里说了什么?我应该买这本书吗?... 如果你想要一些连续性和上下文,像这样的订阅是很好的…)