我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。

有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?


当前回答

从这篇文章中,你可以使用上面提到的三个选项。

KeyValuePair是最快的方法。

Out是在秒。

Tuple是最慢的。

不管怎样,这取决于什么对你的情况是最好的。

其他回答

你可以试试这个

public IEnumerable<string> Get()
 {
     return new string[] { "value1", "value2" };
 }
<--Return more statements like this you can --> 

public (int,string,etc) Sample( int a, int b)  
{
    //your code;
    return (a,b);  
}

你可以收到类似的代码

(c,d,etc) = Sample( 1,2);

我希望它能奏效。

一些答案建议使用out参数,但我建议 不使用这个,因为它们不与异步方法一起工作。看到 这是更多的信息。

其他的答案是使用Tuple,我也会推荐它,但是使用c# 7.0中引入的新特性。

(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
    ... // retrieve first, middle and last from data storage
    return (first, middle, last); // tuple literal
}

var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");

更多信息可以在这里找到。

在c# 7及以上版本中,可以看到这个答案。

在以前的版本中,你可以使用。net 4.0+的元组:

例如:

public Tuple<int, int> GetMultipleValue()
{
     return Tuple.Create(1,2);
}

有两个值的元组有Item1和Item2作为属性。

有几种方法可以做到这一点。你可以使用ref参数:

int Foo(ref Bar bar) { }

这将向函数传递一个引用,从而允许函数在调用代码的堆栈中修改对象。虽然这在技术上不是一个“返回”值,但它是一种让函数做类似事情的方法。在上面的代码中,该函数将返回一个int和(可能)修改bar。

另一种类似的方法是使用out形参。out形参与ref形参相同,只是附加了编译器强制的规则。这条规则是,如果你将一个输出参数传递给一个函数,该函数需要在返回之前设置它的值。除此之外,out形参的工作原理与ref形参类似。

最后一种方法(在大多数情况下是最好的)是创建一个封装两个值的类型,并允许函数返回该类型:

class FooBar 
{
    public int i { get; set; }
    public Bar b { get; set; }
}

FooBar Foo(Bar bar) { }

最后一种方法更简单,更容易阅读和理解。