我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。

例如:

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

这里真正声明的是什么?


当前回答

64位更改的更新: 根据苹果关于64位变化的文档,

枚举也是类型化的:在LLVM编译器中,枚举类型可以 定义枚举的大小。这意味着一些枚举 类型的大小也可能比您期望的要大。的 和其他情况一样,解是对a不做任何假设 数据类型的大小。相反,将任何枚举值赋给变量 使用适当的数据类型

因此,如果您支持64位,则必须创建具有以下语法类型的enum。

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

or

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
   kCircle,
   kRectangle,
   kOblateSpheroid
} ShapeType;

否则,它将导致警告隐式转换丢失整型精度:NSUInteger (aka 'unsigned long')到ShapeType

swift编程更新:

在swift中,有一个语法变化。

enum ControlButtonID: NSUInteger {
        case kCircle , kRectangle, kOblateSpheroid
    }

其他回答

typedef允许程序员将一种Objective-C类型定义为另一种。例如,

计数器;将Counter类型定义为等效于int类型。这极大地提高了代码的可读性。

Typedef对于重新定义现有变量类型的名称非常有用。它提供了调用数据类型的简短而有意义的方式。 例句:

typedef unsigned long int TWOWORDS;

这里,unsigned long int类型被重新定义为TWOWORDS类型。因此,我们现在可以声明unsigned long int类型的变量:

TWOWORDS var1, var2;

而不是

unsigned long int var1, var2;

Enum用于为枚举元素赋值,这在struct中无法完成。因此,每次访问完整变量时,我们可以通过在enum中分配给变量的值来完成。默认情况下,它以0赋值开始,但我们可以为它赋任何值,enum中的下一个变量将被赋值为前一个值+1。

64位更改的更新: 根据苹果关于64位变化的文档,

枚举也是类型化的:在LLVM编译器中,枚举类型可以 定义枚举的大小。这意味着一些枚举 类型的大小也可能比您期望的要大。的 和其他情况一样,解是对a不做任何假设 数据类型的大小。相反,将任何枚举值赋给变量 使用适当的数据类型

因此,如果您支持64位,则必须创建具有以下语法类型的enum。

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

or

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
   kCircle,
   kRectangle,
   kOblateSpheroid
} ShapeType;

否则,它将导致警告隐式转换丢失整型精度:NSUInteger (aka 'unsigned long')到ShapeType

swift编程更新:

在swift中,有一个语法变化。

enum ControlButtonID: NSUInteger {
        case kCircle , kRectangle, kOblateSpheroid
    }
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;

然后你可以这样使用它:-

 ShapeType shape;

and

 enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} 
ShapeType;

现在你可以这样使用它:-

enum ShapeType shape;