我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。

例如:

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

这里真正声明的是什么?


当前回答

typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;

然后你可以这样使用它:-

 ShapeType shape;

and

 enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} 
ShapeType;

现在你可以这样使用它:-

enum ShapeType shape;

其他回答

64位更改的更新: 根据苹果关于64位变化的文档,

枚举也是类型化的:在LLVM编译器中,枚举类型可以 定义枚举的大小。这意味着一些枚举 类型的大小也可能比您期望的要大。的 和其他情况一样,解是对a不做任何假设 数据类型的大小。相反,将任何枚举值赋给变量 使用适当的数据类型

因此,如果您支持64位,则必须创建具有以下语法类型的enum。

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

or

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
   kCircle,
   kRectangle,
   kOblateSpheroid
} ShapeType;

否则,它将导致警告隐式转换丢失整型精度:NSUInteger (aka 'unsigned long')到ShapeType

swift编程更新:

在swift中,有一个语法变化。

enum ControlButtonID: NSUInteger {
        case kCircle , kRectangle, kOblateSpheroid
    }

枚举可以减少许多类型的“错误”,并使代码更易于管理

#define STATE_GOOD 0
#define STATE_BAD 1
#define STATE_OTHER 2
int STATE = STATE_OTHER

这个定义没有约束。这只是一个简单的代换。 它不能限制国家的所有条件。当STATE被赋值为5时,程序将出错,因为没有匹配的状态。但是编译器不会警告STATE = 5

所以这样用比较好

typedef enum SampleState {
    SampleStateGood  = 0,
    SampleStateBad,
    SampleStateOther
} SampleState;

SampleState state = SampleStateGood;

typedef允许程序员将一种Objective-C类型定义为另一种。例如,

计数器;将Counter类型定义为等效于int类型。这极大地提高了代码的可读性。

您可以使用下面的格式,原始默认值从0开始,所以

kCircle是0, kRectangle是1, kOblateSpheroid是2。

您可以指定自己的特定起始值。

typedef enum : NSUInteger {
    kCircle, // for your value; kCircle = 5, ...
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

ShapeType circleShape = kCircle;
NSLog(@"%lu", (unsigned long) circleShape); // prints: 0

从Xcode 4.4开始,苹果就建议这样定义枚举:

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

它们还提供了一个方便的宏NS_ENUM:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

这些定义提供了更强的类型检查和更好的代码补全。我找不到NS_ENUM的官方文档,但你可以在这里观看WWDC 2012会议的“Modern Objective-C”视频。


更新 官方文件的链接在这里。