我经常需要根据值对字典(由键和值组成)进行排序。例如,我有一个单词和相应频率的散列,我想按频率排序。

有一个SortedList,它适用于单个值(比如频率),我想把它映射回单词。

SortedDictionary按键排序,而不是按值。有些人求助于自定义课程,但有没有更干净的方法呢?


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var items = from pair in players_Dic
                orderby pair.Value descending
                select pair;

// Display results.
foreach (KeyValuePair<string, int> pair in items)
{
    Debug.Log(pair.Key + " - " + pair.Value);
}

将降序改为升序以改变排序顺序

其他回答

你可以用:

var ordered = dict.OrderBy(x => x.Value).ToDictionary(x => x.Key, x => x.Value);

您不需要对Dictionary中的条目进行排序。. net中的Dictionary类是作为哈希表实现的——这个数据结构在定义上是不可排序的。

如果你需要能够遍历你的集合(按键)-你需要使用SortedDictionary,它被实现为二叉搜索树。

然而,在您的例子中,源结构是不相关的,因为它是根据不同的字段排序的。您仍然需要按频率对其进行排序,并将其放入按相关字段(频率)排序的新集合中。在这个集合中,频率是键,单词是值。由于许多单词可以具有相同的频率(并且您将使用它作为键),因此不能既使用Dictionary也使用SortedDictionary(它们需要惟一的键)。这将留给您一个SortedList。

我不明白为什么你坚持在你的主/第一个字典中保持一个到原始条目的链接。

If the objects in your collection had a more complex structure (more fields) and you needed to be able to efficiently access/sort them using several different fields as keys - You would probably need a custom data structure that would consist of the main storage that supports O(1) insertion and removal (LinkedList) and several indexing structures - Dictionaries/SortedDictionaries/SortedLists. These indexes would use one of the fields from your complex class as a key and a pointer/reference to the LinkedListNode in the LinkedList as a value.

你需要协调插入和删除,以保持你的索引与主集合(LinkedList)同步,我认为删除将是相当昂贵的。 这与数据库索引的工作原理类似——它们非常适合查找,但当您需要执行许多插入和删除操作时,它们会成为负担。

只有当您要进行一些繁重的查找处理时,以上所有方法才有意义。如果你只需要输出一次按频率排序,那么你可以只生成一个(匿名)元组列表:

var dict = new SortedDictionary<string, int>();
// ToDo: populate dict

var output = dict.OrderBy(e => e.Value).Select(e => new {frequency = e.Value, word = e.Key}).ToList();

foreach (var entry in output)
{
    Console.WriteLine("frequency:{0}, word: {1}",entry.frequency,entry.word);
}

下面的代码片段按值对Dictionary进行排序。

代码首先创建一个字典,然后使用OrderBy方法对条目进行排序。

public void SortDictionary()  
{  
  
    // Create a dictionary with string key and Int16 value pair  
    Dictionary<string, Int16> AuthorList = new Dictionary<string, Int16>();  
    AuthorList.Add("Mahesh Chand", 35);  
    AuthorList.Add("Mike Gold", 25);  
    AuthorList.Add("Praveen Kumar", 29);  
    AuthorList.Add("Raj Beniwal", 21);  
    AuthorList.Add("Dinesh Beniwal", 84);   
  
    // Sorted by Value  
  
    Console.WriteLine("Sorted by Value");  
    Console.WriteLine("=============");  
    foreach (KeyValuePair<string, Int16> author in AuthorList.OrderBy(key => key.Value))  
    {  
        Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", author.Key, author.Value);  
    }  
} 

分类打印:

var items = from pair in players_Dic
                orderby pair.Value descending
                select pair;

// Display results.
foreach (KeyValuePair<string, int> pair in items)
{
    Debug.Log(pair.Key + " - " + pair.Value);
}

将降序改为升序以改变排序顺序

环顾四周,使用一些c# 3.0特性,我们可以这样做:

foreach (KeyValuePair<string,int> item in keywordCounts.OrderBy(key=> key.Value))
{ 
    // do something with item.Key and item.Value
}

这是我见过的最干净的方法,类似于Ruby处理散列的方法。