这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
如果它不是原生的,它就不是真正的编程
根据定义,程序是由计算机运行的实体。它直接与CPU和操作系统对话。不直接与CPU和操作系统对话的代码,而是由其他直接与CPU和操作系统对话的程序运行的代码,不是程序;这是一个脚本。
在Java出现之前,这只是简单的常识,完全没有争议。突然出现了一种脚本语言,它具有足够大的功能集,可以完成以前专属于程序的任务。作为回应,微软开发了。net框架和一些在其上运行的脚本语言,并设法通过在他们的开发工具中逐渐减少对真正编程的支持,以支持。net脚本来进一步搅浑水。
尽管它可以完成许多您以前必须编写程序才能完成的事情,但任何种类的托管代码仍然是脚本,而不是编程,用它编写的“程序”确实并且总是共享脚本的性能特征:它们运行得更慢,并且比真正的(本机)程序完成相同任务所需的内存要多得多。
人们称其为编程,这是对每个人的伤害,因为他们简化了定义。这会导致整体质量下降。如果你试图让编程变得如此简单,以至于任何白痴都能做到,那么你最终会得到一大堆自以为能编程的白痴。