这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

没有闭包我也能活。

看起来现在每个人和他们的母亲都想在一种语言中出现闭包,因为它是自切片面包以来最伟大的发明。我认为这只是另一种炒作。

其他回答

偶尔写一些垃圾代码是可以的

有时,一段快速而肮脏的垃圾代码就是完成特定任务所需要的全部。模式、orm、SRP等等……抛出一个控制台或Web应用程序,写一些内联sql(感觉不错),然后抛出需求。

不要注释你的代码

注释不是代码,因此当事情发生变化时,不改变解释代码的注释是很容易的。相反,我更喜欢将代码中的垃圾重构到不需要注释的程度。一个例子:

if(data == null)  // First time on the page

to:

bool firstTimeOnPage = data == null;
if(firstTimeOnPage)

我唯一一次真正的评论是当它是一个TODO或解释为什么

Widget.GetData(); // only way to grab data, TODO: extract interface or wrapper

一旦发现缺陷就改正。不仅仅是“严重程度1”的缺陷;所有的缺陷。

建立一种部署机制,使用户可以立即使用应用程序更新,但允许他们选择何时接受这些更新。与用户建立直接的沟通机制,使他们能够报告缺陷,将他们的经验与更新联系起来,并提出改进建议。

With aggressive testing, many defects can be discovered during the iteration in which they are created; immediately correcting them reduces developer interrupts, a significant contributor to defect creation. Immediately correcting defects reported by users forges a constructive community, replacing product quality with product improvement as the main topic of conversation. Implementing user-suggested improvements that are consistent with your vision and strategy produces community of enthusiastic evangelists.

开发人员应该能够在不获得任何人许可的情况下修改产品代码,只要他们记录了他们的更改并通知了适当的方。

“优秀的编码员编写代码,优秀的编码员重用它”这是现在正在发生的事情,但“优秀的编码员”是唯一一个享受代码的人。 和“伟大的程序员”只是为了找出其中的漏洞,因为他们没有时间思考和编码。但他们有时间找出代码中的漏洞。

所以不要批评!!!!!!!!

按照自己的意愿创建自己的代码。