这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

好吧,我说过我会更详细地阐述我的“密封类”观点。我想有一种方法可以展示我感兴趣的答案,那就是给我自己一个答案:)

意见:在c#中,默认情况下类应该是密封的

推理:

There's no doubt that inheritance is powerful. However, it has to be somewhat guided. If someone derives from a base class in a way which is completely unexpected, this can break the assumptions in the base implementation. Consider two methods in the base class, where one calls another - if these methods are both virtual, then that implementation detail has to be documented, otherwise someone could quite reasonably override the second method and expect a call to the first one to work. And of course, as soon as the implementation is documented, it can't be changed... so you lose flexibility.

C# took a step in the right direction (relative to Java) by making methods sealed by default. However, I believe a further step - making classes sealed by default - would have been even better. In particular, it's easy to override methods (or not explicitly seal existing virtual methods which you don't override) so that you end up with unexpected behaviour. This wouldn't actually stop you from doing anything you can currently do - it's just changing a default, not changing the available options. It would be a "safer" default though, just like the default access in C# is always "the most private visibility available at that point."

通过让人们明确表示他们希望人们能够从他们的类中派生,我们将鼓励他们更多地思考这个问题。这也可以帮助我解决我的懒惰问题——虽然我知道我应该密封几乎所有的类,但我很少真的记得这样做:(

对方观点:

我可以看到这样一种说法:可以相对安全地派生没有虚方法的类,而不需要额外的灵活性和通常需要的文档。目前我不确定如何应对这个问题,只能说我相信意外打开类的危害比意外密封类的危害更大。

其他回答

使用较短的变量名是可以的

但不是嵌套循环中的索引。

你并不总是需要数据库。

如果需要存储的“东西”少于几千个,而且不需要锁定,平面文件可以工作,而且在很多方面都更好。它们更便于携带,你可以在必要时手动编辑它们。如果你在数据和业务逻辑之间有适当的分离,你可以很容易地用数据库替换平面文件,如果你的应用程序需要它。如果您在设计时考虑到这一点,它就会提醒您在数据和业务逻辑之间进行适当的分离。

-- bmb

成员变量不应该声明为private(在java中)

如果你声明了一些私有的东西,你就阻止了任何未来的开发人员从你的类派生和扩展功能。从本质上讲,通过编写“private”,您暗示您现在比任何未来的开发人员都更了解如何使用您的类。当你写“private”的时候,你应该写“protected”。

类永远不应该声明为final(在java中)

类似地,如果您将一个类声明为final(这将阻止它被扩展—阻止它被用作继承的基类),那么您就意味着您比任何未来的程序员都更了解使用类的正确方法。这从来不是个好主意。你不是什么都知道。有人可能会提出一个完全合适的方法来扩展你没有想到的类。

Java bean是一个糟糕的想法。

java bean约定——将所有成员声明为private,然后为每个成员编写get()和set()方法——迫使程序员在不需要代码的地方编写样板、容易出错、冗长的代码。只要将public成员变量设为public!如果您需要更改实现,请相信您以后有能力更改它(提示:99%的情况下,您永远不会更改)。

软件工程师不应该和计算机科学家一起工作

他们的区别: se关心代码的可重用性,而CSs只关心代码 se关心性能,而CSs只想现在就把事情做好 se关心整个结构,而CSs则不在乎 ...

不要注释你的代码

注释不是代码,因此当事情发生变化时,不改变解释代码的注释是很容易的。相反,我更喜欢将代码中的垃圾重构到不需要注释的程度。一个例子:

if(data == null)  // First time on the page

to:

bool firstTimeOnPage = data == null;
if(firstTimeOnPage)

我唯一一次真正的评论是当它是一个TODO或解释为什么

Widget.GetData(); // only way to grab data, TODO: extract interface or wrapper