这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

远离Celko!!!!

http://www.dbdebunk.com/page/page/857309.htm

我认为使用代理主键比使用“自然”主键更有意义。


@ocdecio: Fabian Pascal给出了(在他的书《数据库管理中的实际问题》的第三章中,引用于你链接的页面的第3点)作为选择键的标准之一,那就是稳定性(它总是存在并且不会改变)。当一个自然键不具有这样的属性时,必须使用一个代理键,原因很明显,您在注释中暗示了这一点。

你不知道他写了什么,你也懒得去检查,否则你会发现你实际上同意他的观点。这里没有什么争议:他说的是“不要教条主义,根据情况调整一般的指导方针,最重要的是,思考,用你的大脑,而不是教条主义/食谱/大师的话”。

其他回答

如果你只能想到一种方法,那就别去做。

无论是一个界面布局,一个任务流,还是一段代码,都可以停止。做一些事情来收集更多的想法,比如询问其他人他们会怎么做,在你至少有三个完全不同的想法和至少一次信心危机之前,不要回去实施。

一般来说,当我认为某件事只能以一种方式完成,或者认为只有一种方法有任何优点时,那是因为我没有充分考虑应该彻底影响设计的因素。如果我这样做了,其中一些显然会发生冲突,导致混乱,从而做出实际的决定,而不是死记硬背的违约。

成为一个优秀的程序员并不意味着你就是一个优秀的界面设计师

遵循世界上所有的界面指南只会开始有所帮助。如果这是人类可能做到的…人们似乎有一种特殊的嗜好,就是把东西变得“可爱”和“聪明”。

使用匈牙利符号应处以死刑。

这已经足够有争议了;)

两行代码太多了。

如果一个方法有第二行代码,它就是代码气味。重构。

你只需要3到5种语言就可以完成所有的事情。C是定的。也许是组装,但你应该知道它,并能使用它。如果你写的是网页代码,可能是javascript和/或Java。一种shell语言(如bash)和一种HLL语言(如Lisp)可能会有用。其他任何事情都会让人分心。

如果你没有读过手册页,你就不是一个真正的程序员。