这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

Web应用程序糟透了

我的网速很慢。我使用几乎所有不是谷歌的网站的经验至少是令人沮丧的。为什么现在没人写桌面应用了?哦,我明白了。没有人愿意学习操作系统是如何工作的。至少,不是Windows。上次你不得不处理WM_PAINT,你的头爆炸了。创建一个工作线程来执行一个长时间的任务(我的意思是,用Windows的方式来做)完全超出了你的能力。回调是什么鬼?哦,天哪!


垃圾收集糟透了

No, it actually doesn't. But it makes the programmers suck like nothing else. In college, the first language they taught us was Visual Basic (the original one). After that, there was another course where the teachers pretended they taught us C++. But the damage was done. Nobody actually knew how to use this esoteric keyword delete did. After testing our programs, we either got invalid address exceptions or memory leaks. Sometimes, we got both. Among the 1% of my faculty who can actually program, only one who can manage his memory by himself (at least, he pretends) and he's writing this rant. The rest write their programs in VB.NET, which, by definition, is a bad language.


动态类型糟糕透了

当然,除非您正在使用汇编程序(这是一种值得称赞的动态类型)。我的意思是动态解释性语言带来的开销让它们很糟糕。不要用不同的工具适合不同的工作这种愚蠢的论点。C语言是几乎所有事情的正确语言(它快速、强大、可移植),当它不是(它不够快)时,总有内联汇编。


我可能会提出更多的咆哮,但那将是以后,不是现在。

其他回答

社交技能比专业技能更重要

平易近人但具有良好社交技能的普通程序员将比不讨人喜欢的优秀程序员拥有更成功的职业生涯。

良好的性能VS优雅的设计

它们并不相互排斥,但我不能忍受过度设计的类结构/框架,它们完全不了解性能。我不需要有一个字符串的new This(new That(new Whatever());创建一个对象,它会告诉我现在是凌晨5点哦,顺便说一下,距离奥巴马的生日还有217天,还有两天就是周末。我只是想知道健身房开门了没有。

保持两者之间的平衡是至关重要的。当您需要将所有处理器抽出来做一些密集的事情(比如读取tb级的数据)时,代码就会变得令人讨厌。把优雅留给那些消耗10%资源的地方,这可能超过90%的代码。

整天在Stackoverflow上回答问题的程序员可能并没有在做他们应该做的工作。

好的建筑是生长出来的,而不是设计出来的。 经理们应该确保他们的团队成员总是在低于他们的技术水平的情况下工作,无论这个水平是什么。当人们在自己的舒适区工作时,他们就能写出更高质量的代码。

依赖管理软件弊大于利

我在Java项目中工作过,其中包括超过100个不同的库。在大多数情况下,每个库都有自己的依赖项,而这些依赖库也有自己的依赖项。

像Maven或Ivy这样的软件应该通过自动获取每个库的正确版本,然后递归获取其所有依赖项来“管理”这个问题。

问题解决了,对吧?

错了。

下载库是依赖项管理的简单部分。困难的部分是创建软件的心理模型,以及它如何与所有这些库交互。

我不受欢迎的观点是:

如果你不能口头解释,在你的头脑中,你的项目中所有库之间的基本交互,你应该消除依赖直到你可以。

同样地,如果列出从某个函数直接或间接调用的所有库(及其方法)所用的时间超过10秒,那么您在管理依赖关系方面做得很差。

您应该能够轻松回答“我的应用程序的哪些部分实际上依赖于库XYZ?”

当前的依赖关系管理工具弊大于利,因为它们很容易创建极其复杂的依赖关系图,而且它们实际上没有提供减少依赖关系或识别问题的功能。

我见过开发人员包含了10或20 MB的库,在项目中引入了数千个依赖类,只是为了消除几十行简单的自定义代码。

使用库和框架是很好的。但成本总是存在的,掩盖成本的工具本身就是有问题的。

此外,有时(注意:当然不总是)通过编写一些小的类来实现您所需要的东西比引入对大型通用库的依赖更好。