这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

如果你知道如何编程,你就不适合在表单上放置按钮

这有足够的争议吗?;)

不管我们多么努力,我们几乎不可能对53岁的Doris产生适当的同情,她必须使用我们的订单输入软件。我们根本无法掌握她想象的计算机内部正在发生的事情的心智模式,因为我们不需要想象:我们知道正在发生什么,或者有一个非常好的想法。

交互设计应该由非程序员来完成。当然,这永远不会发生。相反,我对此很高兴;我喜欢UI设计,尽管内心深处我知道我并不适合它。

欲了解更多信息,请阅读《囚犯们在管理精神病院》这本书。请注意,这本书让我心烦意乱,很无礼;如果你是一个关心用户体验的开发人员,这是一篇很难读懂的文章。

其他回答

C(或c++)应该是第一种编程语言

第一语言不应该是简单的,它应该是建立学生的思想,为严肃的计算机科学做准备的语言。 C语言是完美的,它迫使学生考虑内存和所有低级别的东西,同时他们可以学习如何构造代码(它有函数!)

c++有一个额外的优势,它真的很糟糕:)这样学生就会明白为什么人们必须想出Java和c#

Linq2Sql并没有那么糟糕

我看到过很多诋毁Linq2Sql的帖子。我知道这并不完美,但什么才是完美的?

就我个人而言,我认为它有它的缺点,但总的来说,它可以很好地用于原型设计,或开发中小型应用程序。当我考虑到它为我从编写枯燥的DAL代码中节省了多少时间时,我不能抱怨,特别是考虑到我们不久前拥有的替代方案。

如果你曾经让rentacoder.com的任何人接触过你的项目,那么这个项目和你的业务就完全没有价值了。

当涉及到软件设计和开发时,设计模式是一种浪费时间的行为。

不要误解我的意思,设计模式是有用的,但主要是作为一种交流载体。它们可以非常简洁地表达复杂的思想:工厂、单例、迭代器……

但它们不应该作为一种开发方法。开发人员经常使用一系列基于设计模式的类来构建他们的代码,而在可读性和性能方面,更简洁的设计会更好。所有这些都带有一种幻想,即单个类可以在它们的域之外被重用。如果一个类不是为重用而设计的,或者不是接口的一部分,那么它就是一个实现细节。

设计模式应该被用来为组织特性命名,而不是用来规定必须编写代码的方式。

(这本来是有争议的,记得吗?)

从长远来看,不需要探索所有形式的测试,QA也可以做得很好

很多地方似乎都有一种“方法”,即“我们怎么做”。这似乎隐含地排除了其他方法。

从长远来看,这是一个严重的问题,因为QA的主要功能是将错误归档并修复它们。

如果你不能找到尽可能多的bug,你就不能很好地做到这一点。例如,当您排除方法时,由于过于依赖黑盒,您开始忽略整个可发现的编码错误类别。这意味着,您正在使整个编码错误类无法修复,除非有人偶然发现它。

潜在的问题似乎往往是管理层+员工。有这个问题的管理者似乎对计算机科学和/或他们团队的价值主张有狭隘的想法。他们倾向于创建反映他们的方法的团队,以及测试方法的白名单。

我并不是说你可以或应该一直做所有的事情。让我们面对现实吧,对于给定的产品来说,一些测试方法只是在浪费时间。有些方法在产品成熟度的特定级别上更有用。但我认为,测试组织缺少的是挑战自己学习新事物的能力,并将其应用于整体绩效。

这里有一个假设的对话可以总结:

我:你测试了启动脚本10年,却对shell脚本及其工作原理一无所知?! 测试人员:是的。 我:权限? 测试人员:安装程序会这样做 我:平台,发布特定的依赖? 测试者:我们为此存档bug 我:错误处理? 测试人员:当错误发生时,客户支持会给我们发送一些信息。 我:好吧…(开始考虑在stackoverflow中写帖子…)