我在编译我写的c++程序时遇到了一些困难。

这个程序非常简单,据我所知,它符合c++标准中规定的所有规则。我已经把ISO/IEC 14882:2003通读了两遍。

程序如下:

下面是我在尝试用Visual c++ 2010编译这个程序时收到的输出:

c:\dev>cl /nologo helloworld.png
cl : Command line warning D9024 : unrecognized source file type 'helloworld.png', object file assumed
helloworld.png : fatal error LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x5172

沮丧地,我尝试了g++ 4.5.2,但它同样没有帮助:

c:\dev>g++ helloworld.png
helloworld.png: file not recognized: File format not recognized
collect2: ld returned 1 exit status

我认为Clang(3.0版本trunk 127530)一定可以工作,因为它的标准一致性受到了高度赞扬。不幸的是,它甚至没有给我一个漂亮的,突出显示的错误消息:

c:\dev>clang++ helloworld.png
helloworld.png: file not recognized: File format not recognized
collect2: ld returned 1 exit status
clang++: error: linker (via gcc) command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

老实说,我真的不知道这些错误消息是什么意思。

许多其他c++程序都有扩展名为.cpp的源文件,所以我想可能需要重命名我的文件。我把它的名字改为helloworld.cpp,但这并没有帮助。我认为Clang有一个非常严重的错误,因为当我试图用它来编译重命名的程序时,它跳出来,打印出“84个警告和20个错误生成”,让我的计算机发出很多哔哔声!

我哪里做错了?我是否错过了c++标准的某些关键部分?或者这三个编译器真的坏到不能编译这个简单的程序?


当前回答

添加:

using namespace std;

包括:P:D

其他回答

通过OCR运行编译器。这也许能解决兼容性问题。

第一个问题是,您试图在主函数的末尾返回一个不正确的值。c++标准规定main()的返回类型是int,但相反,您试图返回空集。

另一个问题是——至少在g++中——编译器从文件后缀推断出所使用的语言。从g++ (1):

对于任何给定的输入文件,文件 名称后缀决定了名称的种类 编译完成: 文件。cc文件。cp文件。c . cxx文件。cpp文件。cpp文件。c++文件 必须预处理的c++源代码。注意,在.cxx中 最后两个字母必须都是字面上的x。同样,. c指的是a 大写字母C。

修复这些问题将使您拥有一个正常工作的Hello World应用程序,从这里的演示可以看到。

试试这个方法:

问题在于语法定义,尝试使用尺子和圆规来进行更经典的描述!

欢呼,

尝试切换输入接口。c++要求将键盘插入计算机,而不是扫描仪。这里可能有外围设备冲突的问题。如果键盘输入接口是强制性的,我没有检查ISO标准,但这对我使用过的所有编译器都是正确的。但也许扫描器输入现在在C99中可用,在这种情况下,你的程序应该确实工作。如果没有,你将不得不等待下一个标准版本和编译器的升级。