谁能给我一个简单的解释,关于节流和debounging函数之间的区别,以限制速率的目的。

在我看来,两者的作用是一样的。我查看了这两个博客来找出答案:

http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls

http://benalman.com/projects/jquery-throttle-debounce-plugin/


当前回答

节流强制在一段时间内可以调用函数的最大次数。就像“最多每100毫秒执行一次这个函数。”

deboundation强制函数不被再次调用,直到一段时间过去而没有被调用。就像“仅在100毫秒后未被调用时才执行该函数。”

ref

其他回答

差异

+--------------+-------------------+-------------------+
|              |  Throttle 1 sec   |  Debounce 1 sec   |
+--------------+-------------------+-------------------+
| Delay        | no delay          | 1 sec delay       |
|              |                   |                   |
| Emits new if | last was emitted  | there is no input |
|              | before 1 sec      |  in last 1 sec    |
+--------------+-------------------+-------------------+

用例解释:

搜索栏-不想搜索每次用户按下键?当用户停止输入1秒时想要搜索。使用debounce 1 SEC按下键。 射击游戏-手枪每次射击之间需要1秒的时间,但用户点击鼠标多次。在鼠标点击时使用油门。

角色互换:

Throttling 1 sec on search bar- If users types abcdefghij with every character in 0.6 sec. Then throttle will trigger at first a press. It will will ignore every press for next 1 sec i.e. bat .6 sec will be ignored. Then c at 1.2 sec will again trigger, which resets the time again. So d will be ignored and e will get triggered. Debouncing pistol for 1 sec- When user sees an enemy, he clicks mouse, but it will not shoot. He will click again several times in that sec but it will not shoot. He will see if it still has bullets, at that time (1 sec after last click) pistol will fire automatically.

进一步解释投入产出与现实生活的比较

酒吧外面有几个警卫。警卫允许说“我去”的人进入酒吧。这是正常的情况。任何说“我去”的人都可以进入酒吧。

现在有一个Throttle Guard(节流5秒)。他喜欢最先回应的人。谁先说“我要去”,他就让那个人去。然后他会在5秒内拒绝每个人。在这之后,无论谁先说,他都会被允许,其他人会被拒绝5秒。

还有另一个弹跳守卫(弹跳5秒)。他喜欢能让他精神休息5秒钟的人。所以如果有人说“我去”,警卫会等5秒钟。如果5秒钟内没有其他人打扰他,他会允许第一个人打扰他。如果有人在这5秒内说“我要去”,他会拒绝第一个。他又开始了等待第二个人的5秒,看第二个人是否能让他得到精神上的休息。

简单来说:

节流将延迟执行函数。它将减少多次触发事件的通知。 deboundation将一系列对函数的连续调用合并为对该函数的单个调用。它确保为多次触发的事件发出一个通知。

你可以直观地看到其中的区别

如果你有一个函数被调用了很多次——例如当一个调整大小或鼠标移动事件发生时,它可以被调用很多次。如果您不想要这种行为,您可以Throttle它,以便定期调用该函数。deboning将意味着它在一系列事件的结束(或开始)时被调用。

节流

节流强制一个函数可以被调用的最大次数 加班。就像“每100次执行一次这个函数 毫秒。”假设在正常情况下你会这样做 在10秒内运行1000次。如果你把它控制在一次 每100毫秒,它最多只执行该函数100次 次

(10s * 1,000) = 10,000ms
10,000ms / 100ms throttling = 100 maximum calls

消除抖动

撤销强制函数不再被调用,直到 一段时间过去了,它还没有被调用。就像在 “只有在100毫秒之后才执行这个函数 被称为”。

也许一个函数在短时间内被调用1000次,分散在3秒内,然后停止被调用。如果您在100毫秒时将其解除,则该函数只会在爆发结束后的3.1秒内触发一次。每次在爆发期间调用该函数时,它都会重置反弹计时器

来源:-油门和反弹

deboning和throttle之间的主要区别在于,debounce在用户未在特定时间内执行事件时调用函数,而throttle在用户执行事件时以指定时间间隔调用函数。

据我所知,简单来说 节流-类似于调用setInterval(回调)的特定次数,即在事件发生的时间内调用同一函数的特定次数 和. . deboundation -类似于调用setTImeout(callbackForApi)或在事件发生后经过一定时间后调用函数。 这个链接很有用 https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/