这个问题快把我逼疯了,我不知道怎么解决它。

    Undefined symbols for architecture armv7:
  "_deflateEnd", referenced from:
      -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
  "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from:
      objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o
  "_deflate", referenced from:
      -[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
  "_deflateInit2_", referenced from:
      -[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

我认为这与:

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

但是我添加了:libz.1.2.3。Dylib并没有帮助,有人有什么想法吗?


当前回答

将m文件(包括funcs方法)重命名为mm,反之亦然。 我的解决了将mm重命名为m 或者m到mm。

其他回答

最后我想明白了,我通过添加缺少框架的目标->构建阶段->链接二进制库解决了这个问题

在我的例子中,当我在源代码控制下创建一个新分支时,我遇到了类似的问题。

我可以通过简单地执行产品>清洁来解决这个问题

为了它的价值,我的是固定后,我去了目标->构建阶段->链接二进制与库,删除libstdc++。TBD引用,然后添加了对libstdc++.6.0.9. TBD的引用。

尝试实现派生类的至少一个非内联函数。如果不这样做,链接器可能会避免为该类创建类型信息。

回到你的项目,点击Build phases, Compile sources, Add GameCenterManager。M到列表上。