这个问题快把我逼疯了,我不知道怎么解决它。

    Undefined symbols for architecture armv7:
  "_deflateEnd", referenced from:
      -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
  "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from:
      objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o
  "_deflate", referenced from:
      -[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
  "_deflateInit2_", referenced from:
      -[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

我认为这与:

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

但是我添加了:libz.1.2.3。Dylib并没有帮助,有人有什么想法吗?


当前回答

尝试实现派生类的至少一个非内联函数。如果不这样做,链接器可能会避免为该类创建类型信息。

其他回答

当我加入第三方框架时,我也遇到了同样的问题。

当我从目标的构建设置中的有效架构条目中删除armv7s时,问题得到了解决,它开始工作。

别名通常不包含链接到当前版本的版本标识符,在本例中为libz。Dylib链接到libz.1.2.5.dylib。使用基本别名,而不是版本化的别名。

将m文件(包括funcs方法)重命名为mm,反之亦然。 我的解决了将mm重命名为m 或者m到mm。

我遇到了类似的问题,我必须在每个项目配置(调试、发布和部署)和目标的构建设置中检查“仅构建活动体系结构”。

回到你的项目,点击Build phases, Compile sources, Add GameCenterManager。M到列表上。