这个问题快把我逼疯了,我不知道怎么解决它。

    Undefined symbols for architecture armv7:
  "_deflateEnd", referenced from:
      -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
  "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from:
      objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o
  "_deflate", referenced from:
      -[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
  "_deflateInit2_", referenced from:
      -[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

我认为这与:

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

但是我添加了:libz.1.2.3。Dylib并没有帮助,有人有什么想法吗?


当前回答

我只添加了libz.1.2.5。Dylib到我的项目,它的工作就像一个魅力。

步骤,

进入构建阶段。 Link Binary With library -使用“+”按钮选择要添加的框架和库。 选择libz.1.2.5。列表中的Dylib。 构建并运行。

其他回答

下面是我是如何得到这个问题的:

我从另一个项目中添加了.h, .m和NIB,把它们拖到我的项目导航器上。Xcode没有正确地将它们添加到构建阶段。

检查我的答案,因为我有一个类似的问题,我可以通过做一些步骤来解决。

另一个可能导致“未定义符号”链接错误的原因是试图从.mm文件调用C函数。在这种情况下,您需要使用extern“C”{…}当您导入头文件时。

从objective - c++调用C-Function链接器错误

If you're building from Unity3D 5 and also using a Prime31 plugin and you're getting this error it's probably due to a duplicate .dll. If you look through your warnings in Unity's editor one of them will tell you this and warn that it could cause build errors. To see if this is the case, type P31 in your project search field and it should pop right up, maybe even more than one. The duplicate's will have a ' 1' at the end of the file name. This is probably caused from updating the plugin in editor via the store or the Prime31 menu tab.

我只添加了libz.1.2.5。Dylib到我的项目,它的工作就像一个魅力。

步骤,

进入构建阶段。 Link Binary With library -使用“+”按钮选择要添加的框架和库。 选择libz.1.2.5。列表中的Dylib。 构建并运行。

在我的例子中,当我在源代码控制下创建一个新分支时,我遇到了类似的问题。

我可以通过简单地执行产品>清洁来解决这个问题