具体来说,我正在尝试以下代码:
package hello;
public class Hello {
Clock clock = new Clock();
public static void main(String args[]) {
clock.sayTime();
}
}
但是它给出了错误
不能访问静态方法主中的非静态字段
所以我把时钟的声明改为这样:
static Clock clock = new Clock();
这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?
这里有一个问题是关于这个概念中“静态”一词的选择。这个问题已经解决了,但我认为词源问题还没有明确解决。所以…
这是由于关键字重用,从C开始。
考虑C语言中的数据声明(在函数体中):
void f() {
int foo = 1;
static int bar = 2;
:
}
变量foo在输入函数时在堆栈上创建(并在函数终止时销毁)。相比之下,bar总是在那里,所以在普通英语中它是“静态的”——它不会去任何地方。
Java和类似的语言对数据有相同的概念。数据可以为类的每个实例(每个对象)分配,也可以为整个类分配一次。因为Java的目标是为C/ c++程序员提供熟悉的语法,所以这里使用“static”关键字是合适的。
class C {
int foo = 1;
static int bar = 2;
:
}
最后,我们来谈谈方法。
class C {
int foo() { ... }
static int bar() { ... }
:
}
从概念上讲,类c的每个实例都有一个foo()实例,整个类c只有一个bar()实例。这与我们讨论的数据的情况类似,因此使用'static'也是一个明智的选择,特别是如果你不想在你的语言中添加更多保留的关键字。
static关键字意味着某些东西(字段、方法或嵌套类)与类型相关,而不是与类型的任何特定实例相关。例如,在没有Math类实例的情况下调用Math.sin(…),实际上您无法创建Math类的实例。
有关更多信息,请参阅Oracle的Java教程的相关部分。
旁注
不幸的是,Java允许你像访问实例成员一样访问静态成员。
// Bad code!
Thread.currentThread().sleep(5000);
someOtherThread.sleep(5000);
这使它看起来好像sleep是一个实例方法,但实际上它是一个静态方法——它总是使当前线程休眠。更好的做法是在调用代码中清楚地说明这一点:
// Clearer
Thread.sleep(5000);