具体来说,我正在尝试以下代码:
package hello;
public class Hello {
Clock clock = new Clock();
public static void main(String args[]) {
clock.sayTime();
}
}
但是它给出了错误
不能访问静态方法主中的非静态字段
所以我把时钟的声明改为这样:
static Clock clock = new Clock();
这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?
这意味着在Hello中只有一个“clock”实例,而不是每个“Hello”类的单独实例都有一个,或者更多——因此,这意味着在“Hello”类的所有实例之间将有一个通用的共享“clock”引用。
因此,如果你在代码的任何地方做一个“new Hello”:
A-在第一种情况下(在更改之前,不使用“static”),它会在每次调用“new Hello”时创建一个新的时钟,但是
B-在第二种情况下(在更改之后,使用“static”),每个“new Hello”实例仍然会共享和使用最初创建的初始和相同的“clock”引用。
除非你需要在main之外的某个地方使用“clock”,否则这样也可以:
package hello;
public class Hello
{
public static void main(String args[])
{
Clock clock=new Clock();
clock.sayTime();
}
}
静态成员的基本用法…
public class Hello
{
// value / method
public static String staticValue;
public String nonStaticValue;
}
class A
{
Hello hello = new Hello();
hello.staticValue = "abc";
hello.nonStaticValue = "xyz";
}
class B
{
Hello hello2 = new Hello(); // here staticValue = "abc"
hello2.staticValue; // will have value of "abc"
hello2.nonStaticValue; // will have value of null
}
这就是如何在所有类成员中共享值,而无需向其他类发送类实例Hello。而对于静态,你不需要创建类实例。
Hello hello = new Hello();
hello.staticValue = "abc";
你可以通过类名调用静态值或方法:
Hello.staticValue = "abc";
静态意味着您不必创建类的实例来使用与类关联的方法或变量。在你的例子中,你可以调用:
Hello.main(new String[]()) //main(...) is declared as a static function in the Hello class
直接,而不是:
Hello h = new Hello();
h.main(new String[]()); //main(...) is a non-static function linked with the "h" variable
在静态方法(属于类)内部,您不能访问任何非静态的成员,因为它们的值取决于类的实例化。非静态Clock对象是实例成员,对于Hello类的每个实例都有不同的值/引用,因此不能从类的静态部分访问它。