具体来说,我正在尝试以下代码:

package hello;

public class Hello {

    Clock clock = new Clock();

    public static void main(String args[]) {
        clock.sayTime();
    }
}

但是它给出了错误

不能访问静态方法主中的非静态字段

所以我把时钟的声明改为这样:

static Clock clock = new Clock();

这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?


当前回答

只能在静态方法中访问静态变量,因此当我们声明静态变量时,那些getter和setter方法将是静态方法

静态方法是我们可以通过类名访问的类级别

下面是静态变量Getters和Setters的例子:

public class Static 
{

    private static String owner;
    private static int rent;
    private String car;
    public String getCar() {
        return car;
    }
    public void setCar(String car) {
        this.car = car;
    }
    public static int getRent() {
        return rent;
    }
    public static void setRent(int rent) {
        Static.rent = rent;
    }
    public static String getOwner() {
        return owner;
    }

    public static void setOwner(String owner) {
        Static.owner = owner;
    }

}

其他回答

我喜欢在“助手”类中使用静态方法(如果可能的话)。

调用类不需要创建helper类的另一个成员(实例)变量。您只需调用helper类的方法。helper类也得到了改进,因为不再需要构造函数,也不需要成员(实例)变量。

或许还有其他优势。

也可以考虑没有“this”指针的静态成员。它们在所有实例之间共享。

Java程序中的成员可以在其声明/定义之前使用关键字“static”声明为static。当成员声明为静态时,本质上意味着该成员由类的所有实例共享,而无需为每个实例复制。

因此static是Java中使用的非类修饰符,可以应用于以下成员:

变量 方法 块 类(更确切地说,嵌套类)

当成员被声明为静态时,可以不使用对象访问它。这意味着在实例化类之前,静态成员是活动的并且是可访问的。与其他非静态类成员不同的是,当类的对象超出作用域时,类成员就不再存在,而静态成员显然仍然是活动的。

Java中的静态变量

类中声明为静态的成员变量称为静态变量。它也被称为“类变量”。一旦变量声明为静态,内存只分配一次,而不是在类实例化时每次都分配。因此,您可以在不引用对象的情况下访问静态变量。

下面的Java程序描述了静态变量的用法:

class Main
{
// static variables a and b
static int a = 10;
static int b;

static void printStatic()
{
    a = a /2;
    b = a;

    System.out.println("printStatic::Value of a : "+a + " Value of b : 
 "+b);
}  

public static void main(String[] args)
{
   printStatic();
   b = a*5;
   a++;

System.out.println("main::Value of a : "+a + " Value of b : "+b);
   }
 }

输出:

printStatic::Value of a : Value of b : 5
main::Value of a : 6 Value of b : 25

在上面的程序中,我们有两个静态变量,即a和b。我们在函数“printStatic”和“main”中修改这些变量。请注意,即使函数的作用域结束,这些静态变量的值也会在函数之间保留。输出显示了两个函数中变量的值。

静态方法

在Java中,当一个方法前面带有关键字“static”时,该方法就是静态的。

关于静态方法,你需要记住的要点包括:

A static method belongs to the class as against other non-static methods that are invoked using the instance of a class. To invoke a static method, you don’t need a class object. The static data members of the class are accessible to the static method. The static method can even change the values of the static data member. A static method cannot have a reference to ‘this’ or ‘super’ members. Even if a static method tries to refer them, it will be a compiler error. Just like static data, the static method can also call other static methods. A static method cannot refer to non-static data members or variables and cannot call non-static methods too.

下面的程序显示了静态方法在Java中的实现:

class Main
{
  // static method
  static void static_method()
{
    System.out.println("Static method in Java...called without any 
object");
}

public static void main(String[] args)
{
    static_method();
   }
 }

输出:

Static method in Java...called without any object

Java中的静态块

就像在c++、c#等编程语言中有函数块一样,在Java中也有一个特殊的块,称为“静态”块,通常包括与静态数据相关的代码块。

这个静态块在创建类的第一个对象时(准确地说是在类加载时)或在块内的静态成员被使用时执行。

下面的程序展示了静态块的用法。

class Main
{
  static int sum = 0;
  static int val1 = 5;
  static int val2;

// static block
 static {
    sum = val1 + val2;
    System.out.println("In static block, val1: " + val1  + " val2: "+ 
val2 + " sum:" + sum);
    val2 = val1 * 3;
    sum = val1 + val2;
}

 public static void main(String[] args)
{
    System.out.println("In main function, val1: " + val1  + " val2: "+ val2 + " sum:" + sum);
  }
}

输出:

In static block, val1: 5 val2: 0 sum:5
In main function, val1: val2: 15 sum:20

静态类

在Java中,有静态块、静态方法,甚至静态变量。因此,很明显,您也可以拥有静态类。在Java中,可以将一个类放在另一个类中,这被称为嵌套类。包含嵌套类的类称为外层类。

在Java中,虽然可以将嵌套类声明为Static,但不能将外部类声明为Static。

现在让我们研究Java中的静态嵌套类。

静态嵌套类

如前所述,可以将Java中的嵌套类声明为静态类。静态嵌套类与非静态嵌套类(内部类)在某些方面有所不同,如下所示。

与非静态嵌套类不同,嵌套静态类不需要外部类引用。

静态嵌套类只能访问外部类的静态成员,而非静态类可以访问外部类的静态成员和非静态成员。

下面给出了一个静态嵌套类的示例。


class Main{
  private static String str = "SoftwareTestingHelp";

     //Static nested class
     static class NestedClass{
        //non-static method
            public void display() {

            System.out.println("Static string in OuterClass: " + str);
            }

    }
   public static void main(String args[])
   {
            Main.NestedClassobj = new Main.NestedClass();
            obj.display();
   }
}

输出

Static string in OuterClass: SoftwareTestingHelp

我认为这就是静态关键字在java中的工作方式。

字段可以分配给类或类的实例。默认情况下,字段是实例变量。通过使用static,字段变成了类变量,因此有且只有一个时钟。如果你在一个地方做了改动,它就会随处可见。实例变量的改变是彼此独立的。

Java中的静态:

Static是一个非访问修饰符。 static关键字属于该类的类的实例。 可用于将变量或方法附加到类。

Static关键字可以用于:

方法

变量

嵌套在另一个类中的类

初始化块

不能与:

类(非嵌套)

构造函数

接口

局部内部类(区别于嵌套类)

内部类方法

实例变量

局部变量

例子:

想象一下下面的例子,它有一个名为count的实例变量,它在构造函数中递增:

package pkg;

class StaticExample {
    int count = 0;// will get memory when instance is created

    StaticExample() {
        count++;
        System.out.println(count);
    }

    public static void main(String args[]) {

        StaticExample c1 = new StaticExample();
        StaticExample c2 = new StaticExample();
        StaticExample c3 = new StaticExample();

    }
}

输出:

1 1 1

由于实例变量在对象创建时获得内存,因此每个对象都会有实例变量的副本,如果该副本增加,则不会反射到其他对象。

现在,如果我们将实例变量计数改为静态变量,那么程序将产生不同的输出:

package pkg;

class StaticExample {
    static int count = 0;// will get memory when instance is created

    StaticExample() {
        count++;
        System.out.println(count);
    }

    public static void main(String args[]) {

        StaticExample c1 = new StaticExample();
        StaticExample c2 = new StaticExample();
        StaticExample c3 = new StaticExample();

    }
}

输出:

1, 2, 3

在这种情况下,静态变量将只获得一次内存,如果任何对象改变了静态变量的值,它将保留其值。

静态与Final:

The global variable which is declared as final and static remains unchanged for the whole execution. Because, Static members are stored in the class memory and they are loaded only once in the whole execution. They are common to all objects of the class. If you declare static variables as final, any of the objects can’t change their value as it is final. Therefore, variables declared as final and static are sometimes referred to as Constants. All fields of interfaces are referred as constants, because they are final and static by default.

图片来源:最终静态