具体来说,我正在尝试以下代码:

package hello;

public class Hello {

    Clock clock = new Clock();

    public static void main(String args[]) {
        clock.sayTime();
    }
}

但是它给出了错误

不能访问静态方法主中的非静态字段

所以我把时钟的声明改为这样:

static Clock clock = new Clock();

这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?


当前回答

我喜欢在“助手”类中使用静态方法(如果可能的话)。

调用类不需要创建helper类的另一个成员(实例)变量。您只需调用helper类的方法。helper类也得到了改进,因为不再需要构造函数,也不需要成员(实例)变量。

或许还有其他优势。

其他回答

这意味着在Hello中只有一个“clock”实例,而不是每个“Hello”类的单独实例都有一个,或者更多——因此,这意味着在“Hello”类的所有实例之间将有一个通用的共享“clock”引用。

因此,如果你在代码的任何地方做一个“new Hello”: A-在第一种情况下(在更改之前,不使用“static”),它会在每次调用“new Hello”时创建一个新的时钟,但是 B-在第二种情况下(在更改之后,使用“static”),每个“new Hello”实例仍然会共享和使用最初创建的初始和相同的“clock”引用。

除非你需要在main之外的某个地方使用“clock”,否则这样也可以:

package hello;
public class Hello
{
    public static void main(String args[])
    {
      Clock clock=new Clock();
      clock.sayTime();    
    }
}
//Here is an example 

public class StaticClass 
{
    static int version;
    public void printVersion() {
         System.out.println(version);
    }
}

public class MainClass 
{
    public static void main(String args[]) {  
        StaticClass staticVar1 = new StaticClass();
        staticVar1.version = 10;
        staticVar1.printVersion() // Output 10

        StaticClass staticVar2 = new StaticClass();
        staticVar2.printVersion() // Output 10
        staticVar2.version = 20;
        staticVar2.printVersion() // Output 20
        staticVar1.printVersion() // Output 20
    }
}

这里有一个问题是关于这个概念中“静态”一词的选择。这个问题已经解决了,但我认为词源问题还没有明确解决。所以…


这是由于关键字重用,从C开始。

考虑C语言中的数据声明(在函数体中):

    void f() {
        int foo = 1;
        static int bar = 2;
         :
    }

变量foo在输入函数时在堆栈上创建(并在函数终止时销毁)。相比之下,bar总是在那里,所以在普通英语中它是“静态的”——它不会去任何地方。

Java和类似的语言对数据有相同的概念。数据可以为类的每个实例(每个对象)分配,也可以为整个类分配一次。因为Java的目标是为C/ c++程序员提供熟悉的语法,所以这里使用“static”关键字是合适的。

    class C {
        int foo = 1;
        static int bar = 2;
         :
    }

最后,我们来谈谈方法。

    class C {
        int foo() { ... }
        static int bar() { ... }
         :
    }

从概念上讲,类c的每个实例都有一个foo()实例,整个类c只有一个bar()实例。这与我们讨论的数据的情况类似,因此使用'static'也是一个明智的选择,特别是如果你不想在你的语言中添加更多保留的关键字。

只能在静态方法中访问静态变量,因此当我们声明静态变量时,那些getter和setter方法将是静态方法

静态方法是我们可以通过类名访问的类级别

下面是静态变量Getters和Setters的例子:

public class Static 
{

    private static String owner;
    private static int rent;
    private String car;
    public String getCar() {
        return car;
    }
    public void setCar(String car) {
        this.car = car;
    }
    public static int getRent() {
        return rent;
    }
    public static void setRent(int rent) {
        Static.rent = rent;
    }
    public static String getOwner() {
        return owner;
    }

    public static void setOwner(String owner) {
        Static.owner = owner;
    }

}

静态成员属于类,而不是特定的实例。

这意味着静态字段只有一个实例存在[1],即使您创建了一百万个类实例,或者您没有创建任何实例。它将被所有实例共享。

因为静态方法也不属于特定的实例,所以它们不能引用实例成员。在给出的示例中,main不知道应该引用Hello类的哪个实例(因此也不知道应该引用Clock类的哪个实例)。静态成员只能引用静态成员。当然,实例成员可以访问静态成员。

旁注:当然,静态成员可以通过对象引用访问实例成员。

例子:

public class Example {
    private static boolean staticField;
    private boolean instanceField;
    public static void main(String[] args) {
        // a static method can access static fields
        staticField = true;

        // a static method can access instance fields through an object reference
        Example instance = new Example();
        instance.instanceField = true;
    }

[1]:根据运行时特征,它可以是每个ClassLoader或AppDomain或线程一个,但这不是重点。