具体来说,我正在尝试以下代码:

package hello;

public class Hello {

    Clock clock = new Clock();

    public static void main(String args[]) {
        clock.sayTime();
    }
}

但是它给出了错误

不能访问静态方法主中的非静态字段

所以我把时钟的声明改为这样:

static Clock clock = new Clock();

这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?


当前回答

Static使时钟成员成为类成员而不是实例成员。如果没有static关键字,你需要创建一个Hello类的实例(它有一个时钟成员变量)。

Hello hello = new Hello();
hello.clock.sayTime();

其他回答

在Java中,static关键字可以简单地视为表示以下内容:

“不考虑或与任何特定情况有关”

如果你以这种方式思考static,就更容易理解它在各种上下文中的用法:

静态字段是属于类而不是任何特定实例的字段 静态方法是一种没有这种概念的方法;它在类上定义,并且不知道该类的任何特定实例,除非将引用传递给它 静态成员类是一个嵌套类,没有任何关于其外围类实例的概念或知识(除非将对外围类实例的引用传递给它)

这个讨论到目前为止忽略了类加载器的注意事项。严格来说,对于给定的类加载器,Java静态字段在类的所有实例之间共享。

为了补充现有的答案,让我试着用一张图片:

所有储蓄帐户都适用2%的利率。因此它是静态的。

平衡应该是个体的,所以它不是静态的。

Java中的静态:

Static是一个非访问修饰符。 static关键字属于该类的类的实例。 可用于将变量或方法附加到类。

Static关键字可以用于:

方法

变量

嵌套在另一个类中的类

初始化块

不能与:

类(非嵌套)

构造函数

接口

局部内部类(区别于嵌套类)

内部类方法

实例变量

局部变量

例子:

想象一下下面的例子,它有一个名为count的实例变量,它在构造函数中递增:

package pkg;

class StaticExample {
    int count = 0;// will get memory when instance is created

    StaticExample() {
        count++;
        System.out.println(count);
    }

    public static void main(String args[]) {

        StaticExample c1 = new StaticExample();
        StaticExample c2 = new StaticExample();
        StaticExample c3 = new StaticExample();

    }
}

输出:

1 1 1

由于实例变量在对象创建时获得内存,因此每个对象都会有实例变量的副本,如果该副本增加,则不会反射到其他对象。

现在,如果我们将实例变量计数改为静态变量,那么程序将产生不同的输出:

package pkg;

class StaticExample {
    static int count = 0;// will get memory when instance is created

    StaticExample() {
        count++;
        System.out.println(count);
    }

    public static void main(String args[]) {

        StaticExample c1 = new StaticExample();
        StaticExample c2 = new StaticExample();
        StaticExample c3 = new StaticExample();

    }
}

输出:

1, 2, 3

在这种情况下,静态变量将只获得一次内存,如果任何对象改变了静态变量的值,它将保留其值。

静态与Final:

The global variable which is declared as final and static remains unchanged for the whole execution. Because, Static members are stored in the class memory and they are loaded only once in the whole execution. They are common to all objects of the class. If you declare static variables as final, any of the objects can’t change their value as it is final. Therefore, variables declared as final and static are sometimes referred to as Constants. All fields of interfaces are referred as constants, because they are final and static by default.

图片来源:最终静态

也可以考虑没有“this”指针的静态成员。它们在所有实例之间共享。