具体来说,我正在尝试以下代码:
package hello;
public class Hello {
Clock clock = new Clock();
public static void main(String args[]) {
clock.sayTime();
}
}
但是它给出了错误
不能访问静态方法主中的非静态字段
所以我把时钟的声明改为这样:
static Clock clock = new Clock();
这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?
这里有一个问题是关于这个概念中“静态”一词的选择。这个问题已经解决了,但我认为词源问题还没有明确解决。所以…
这是由于关键字重用,从C开始。
考虑C语言中的数据声明(在函数体中):
void f() {
int foo = 1;
static int bar = 2;
:
}
变量foo在输入函数时在堆栈上创建(并在函数终止时销毁)。相比之下,bar总是在那里,所以在普通英语中它是“静态的”——它不会去任何地方。
Java和类似的语言对数据有相同的概念。数据可以为类的每个实例(每个对象)分配,也可以为整个类分配一次。因为Java的目标是为C/ c++程序员提供熟悉的语法,所以这里使用“static”关键字是合适的。
class C {
int foo = 1;
static int bar = 2;
:
}
最后,我们来谈谈方法。
class C {
int foo() { ... }
static int bar() { ... }
:
}
从概念上讲,类c的每个实例都有一个foo()实例,整个类c只有一个bar()实例。这与我们讨论的数据的情况类似,因此使用'static'也是一个明智的选择,特别是如果你不想在你的语言中添加更多保留的关键字。
静态成员属于类,而不是特定的实例。
这意味着静态字段只有一个实例存在[1],即使您创建了一百万个类实例,或者您没有创建任何实例。它将被所有实例共享。
因为静态方法也不属于特定的实例,所以它们不能引用实例成员。在给出的示例中,main不知道应该引用Hello类的哪个实例(因此也不知道应该引用Clock类的哪个实例)。静态成员只能引用静态成员。当然,实例成员可以访问静态成员。
旁注:当然,静态成员可以通过对象引用访问实例成员。
例子:
public class Example {
private static boolean staticField;
private boolean instanceField;
public static void main(String[] args) {
// a static method can access static fields
staticField = true;
// a static method can access instance fields through an object reference
Example instance = new Example();
instance.instanceField = true;
}
[1]:根据运行时特征,它可以是每个ClassLoader或AppDomain或线程一个,但这不是重点。