具体来说,我正在尝试以下代码:

package hello;

public class Hello {

    Clock clock = new Clock();

    public static void main(String args[]) {
        clock.sayTime();
    }
}

但是它给出了错误

不能访问静态方法主中的非静态字段

所以我把时钟的声明改为这样:

static Clock clock = new Clock();

这招奏效了。将该关键字放在声明之前意味着什么?它究竟会做什么和/或限制可以对该对象做什么?


当前回答

关键字static用于表示一个字段或方法属于类本身,而不属于任何特定的实例。使用您的代码,如果对象Clock是静态的,那么Hello类的所有实例将共同共享这个Clock数据成员(字段)。如果使它是非静态的,那么Hello的每个实例都将有一个唯一的Clock。

您向Hello类添加了一个主方法,以便可以运行代码。这样做的问题是,主方法是静态的,因此,它不能引用其中的非静态字段或方法。你可以用两种方法来解决这个问题:

将Hello类的所有字段和方法设置为静态的,以便在主方法中引用它们。这不是一件好事(或者是将字段和/或方法设置为静态的错误原因) 在主方法中创建Hello类的实例,并以最初访问和使用它们的方式访问它的所有字段和方法。

对你来说,这意味着对你的代码进行以下更改:

package hello;

public class Hello {
    private Clock clock = new Clock();

    public Clock getClock() {
        return clock;
    }

    public static void main(String args[]) {
        Hello hello = new Hello();
        hello.getClock().sayTime();
    }
}

其他回答

//Here is an example 

public class StaticClass 
{
    static int version;
    public void printVersion() {
         System.out.println(version);
    }
}

public class MainClass 
{
    public static void main(String args[]) {  
        StaticClass staticVar1 = new StaticClass();
        staticVar1.version = 10;
        staticVar1.printVersion() // Output 10

        StaticClass staticVar2 = new StaticClass();
        staticVar2.printVersion() // Output 10
        staticVar2.version = 20;
        staticVar2.printVersion() // Output 20
        staticVar1.printVersion() // Output 20
    }
}

这意味着在Hello中只有一个“clock”实例,而不是每个“Hello”类的单独实例都有一个,或者更多——因此,这意味着在“Hello”类的所有实例之间将有一个通用的共享“clock”引用。

因此,如果你在代码的任何地方做一个“new Hello”: A-在第一种情况下(在更改之前,不使用“static”),它会在每次调用“new Hello”时创建一个新的时钟,但是 B-在第二种情况下(在更改之后,使用“static”),每个“new Hello”实例仍然会共享和使用最初创建的初始和相同的“clock”引用。

除非你需要在main之外的某个地方使用“clock”,否则这样也可以:

package hello;
public class Hello
{
    public static void main(String args[])
    {
      Clock clock=new Clock();
      clock.sayTime();    
    }
}

关键字static用于表示一个字段或方法属于类本身,而不属于任何特定的实例。使用您的代码,如果对象Clock是静态的,那么Hello类的所有实例将共同共享这个Clock数据成员(字段)。如果使它是非静态的,那么Hello的每个实例都将有一个唯一的Clock。

您向Hello类添加了一个主方法,以便可以运行代码。这样做的问题是,主方法是静态的,因此,它不能引用其中的非静态字段或方法。你可以用两种方法来解决这个问题:

将Hello类的所有字段和方法设置为静态的,以便在主方法中引用它们。这不是一件好事(或者是将字段和/或方法设置为静态的错误原因) 在主方法中创建Hello类的实例,并以最初访问和使用它们的方式访问它的所有字段和方法。

对你来说,这意味着对你的代码进行以下更改:

package hello;

public class Hello {
    private Clock clock = new Clock();

    public Clock getClock() {
        return clock;
    }

    public static void main(String args[]) {
        Hello hello = new Hello();
        hello.getClock().sayTime();
    }
}

static关键字意味着某些东西(字段、方法或嵌套类)与类型相关,而不是与类型的任何特定实例相关。例如,在没有Math类实例的情况下调用Math.sin(…),实际上您无法创建Math类的实例。

有关更多信息,请参阅Oracle的Java教程的相关部分。


旁注

不幸的是,Java允许你像访问实例成员一样访问静态成员。

// Bad code!
Thread.currentThread().sleep(5000);
someOtherThread.sleep(5000);

这使它看起来好像sleep是一个实例方法,但实际上它是一个静态方法——它总是使当前线程休眠。更好的做法是在调用代码中清楚地说明这一点:

// Clearer
Thread.sleep(5000);

这里有一个问题是关于这个概念中“静态”一词的选择。这个问题已经解决了,但我认为词源问题还没有明确解决。所以…


这是由于关键字重用,从C开始。

考虑C语言中的数据声明(在函数体中):

    void f() {
        int foo = 1;
        static int bar = 2;
         :
    }

变量foo在输入函数时在堆栈上创建(并在函数终止时销毁)。相比之下,bar总是在那里,所以在普通英语中它是“静态的”——它不会去任何地方。

Java和类似的语言对数据有相同的概念。数据可以为类的每个实例(每个对象)分配,也可以为整个类分配一次。因为Java的目标是为C/ c++程序员提供熟悉的语法,所以这里使用“static”关键字是合适的。

    class C {
        int foo = 1;
        static int bar = 2;
         :
    }

最后,我们来谈谈方法。

    class C {
        int foo() { ... }
        static int bar() { ... }
         :
    }

从概念上讲,类c的每个实例都有一个foo()实例,整个类c只有一个bar()实例。这与我们讨论的数据的情况类似,因此使用'static'也是一个明智的选择,特别是如果你不想在你的语言中添加更多保留的关键字。