我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
当前回答
扩展的WPF工具包有一个:NumericUpDown
其他回答
现在我知道这个问题有一个公认的答案,但就我个人而言,我觉得它有点令人困惑,我相信它应该比这更容易。所以我会试着演示我是如何做到最好的:
在Windows窗体中,有一个叫KeyPress的事件非常适合这类任务。但这在WPF中不存在,因此,我们将使用PreviewTextInput事件。此外,为了验证,我相信可以使用foreach来遍历文本框。Text并检查它是否匹配;)条件,但老实说,这就是正则表达式的用途。
在我们深入讨论神圣的法典之前还有一件事。对于要触发的事件,可以做两件事:
使用XAML告诉程序调用哪个函数:<PreviewTextInput="textBox_PreviewTextInput/> . 做它在加载事件的形式(文本框是在): 文本框。PreviewTextInput += onlyNumeric;
我认为第二种方法更好,因为在这种情况下,你会被要求应用相同的条件(正则表达式)到多个文本框,你不想重复自己!
最后,你可以这样做:
private void onlyNumeric(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
string onlyNumeric = @"^([0-9]+(.[0-9]+)?)$";
Regex regex = new Regex(onlyNumeric);
e.Handled = !regex.IsMatch(e.Text);
}
这是唯一需要的代码:
void MyTextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);
}
这只允许在文本框中输入数字。
若要允许使用小数点或负号,可以将正则表达式更改为[^0-9.-]+。
我们可以对文本框更改事件进行验证。下面的实现可以防止除数字和一个小数点以外的按键输入。
private void textBoxNumeric_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
TextBox textBox = sender as TextBox;
Int32 selectionStart = textBox.SelectionStart;
Int32 selectionLength = textBox.SelectionLength;
String newText = String.Empty;
int count = 0;
foreach (Char c in textBox.Text.ToCharArray())
{
if (Char.IsDigit(c) || Char.IsControl(c) || (c == '.' && count == 0))
{
newText += c;
if (c == '.')
count += 1;
}
}
textBox.Text = newText;
textBox.SelectionStart = selectionStart <= textBox.Text.Length ? selectionStart : textBox.Text.Length;
}
我允许数字键盘号码和退格:
private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int key = (int)e.Key;
e.Handled = !(key >= 34 && key <= 43 ||
key >= 74 && key <= 83 ||
key == 2);
}
我假设:
您希望允许数字输入的文本框的文本属性最初设置为一些有效的数字值(例如,2.7172)。 文本框是主窗口的子窗口 你的主窗口是Window1类 您的文本框名称是numericTB
基本思想:
Add: private string previousText; to your main window class (Window1) Add: previousText = numericTB.Text; to your main window constructor Create a handler for the numericTB.TextChanged event to be something like this: private void numericTB_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { double num = 0; bool success = double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out num); if (success & num >= 0) previousText = ((TextBox)sender).Text; else ((TextBox)sender).Text = previousText; }
这将继续设置previousText为numericTB。文本只要它是有效的,并设置numericTB。如果用户写了您不喜欢的内容,则将文本转换到其最后一个有效值。当然,这只是基本的想法,它只是“傻瓜抵抗”,而不是“傻瓜证明”。例如,它不能处理用户乱用空格的情况。所以这里有一个完整的解决方案,我认为是“白痴证明”,如果我错了,请告诉我:
Content of your Window1.xaml file: <Window x:Class="IdiotProofNumericTextBox.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> <TextBox Height="30" Width="100" Name="numericTB" TextChanged="numericTB_TextChanged"/> </Grid> </Window> Content of your Window.xaml.cs file: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace IdiotProofNumericTextBox { public partial class Window1 : Window { private string previousText; public Window1() { InitializeComponent(); previousText = numericTB.Text; } private void numericTB_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(((TextBox)sender).Text)) previousText = ""; else { double num = 0; bool success = double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out num); if (success & num >= 0) { ((TextBox)sender).Text.Trim(); previousText = ((TextBox)sender).Text; } else { ((TextBox)sender).Text = previousText; ((TextBox)sender).SelectionStart = ((TextBox)sender).Text.Length; } } } } }
就是这样。如果你有很多文本框,那么我建议创建一个CustomControl继承从TextBox,所以你可以包装previousText和numericTB_TextChanged在一个单独的文件。