我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
当前回答
添加一个验证规则,以便在文本更改时检查数据是否是数字,如果是,则允许继续处理,如果不是,则提示用户该字段中只接受数字数据。
请参阅Windows演示基础中的验证
其他回答
事件处理程序正在预览文本输入。在这里,正则表达式只在文本输入不是数字时才匹配文本输入,然后它就不会进入文本框。
如果只需要字母,则将正则表达式替换为[^a-zA-Z]。
XAML
<TextBox Name="NumberTextBox" PreviewTextInput="NumberValidationTextBox"/>
XAML.CS文件
using System.Text.RegularExpressions;
private void NumberValidationTextBox(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
Regex regex = new Regex("[^0-9]+");
e.Handled = regex.IsMatch(e.Text);
}
下面的代码创建了一个控件,你将能够像正常的文本框一样使用,但它只会把一个正的双精度作为输入:
在XAML中,你可以这样使用这个控件:
<local:UnsignedDoubleBox/>
在c#代码中,在当前命名空间中添加以下内容:
public class UnsignedDoubleBox : TextBox
{
public UnsignedDoubleBox()
{
this.PreviewTextInput += defaultPreviewTextInput;
DataObject.AddPastingHandler(this, defaultTextBoxPasting);
}
private bool IsTextAllowed(TextBox textBox, String text)
{
//source: https://stackoverflow.com/questions/23397195/in-wpf-does-previewtextinput-always-give-a-single-character-only#comment89374810_23406386
String newText = textBox.Text.Insert(textBox.CaretIndex, text);
double res;
return double.TryParse(newText, out res) && res >= 0;
}
//source: https://stackoverflow.com/a/1268648/13093413
private void defaultTextBoxPasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e)
{
if (e.DataObject.GetDataPresent(typeof(String)))
{
String text = (String)e.DataObject.GetData(typeof(String));
if (!IsTextAllowed((TextBox)sender, text))
{
e.CancelCommand();
}
}
else
{
e.CancelCommand();
}
}
private void defaultPreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
if (IsTextAllowed((TextBox)sender, e.Text))
{
e.Handled = false;
}
else
{
e.Handled = true;
}
}
}
在Windows窗体中,这很容易;你可以添加一个事件按键和一切工作轻松。然而,在WPF中该事件不存在。但是有一个更简单的方法。
WPF文本框有TextChanged事件,这是一般的一切。它包括粘贴,输入和任何你能想到的东西。
所以你可以这样做:
XAML:
<TextBox name="txtBox1" ... TextChanged="TextBox_TextChanged"/>
背后的代码:
private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) {
string s = Regex.Replace(((TextBox)sender).Text, @"[^\d.]", "");
((TextBox)sender).Text = s;
}
这也是可以接受的。,如果你不想要它,只需将它从正则表达式语句中删除为@[^\d]。
注意:此事件可以用于许多TextBox元素,因为它使用发送方对象的文本。您只需编写一次事件,并且可以将其用于多个TextBox元素。
我在一个简单的项目中使用的是未绑定的盒子,所以我不能使用标准的绑定方法。因此,我创建了一个简单的黑客,其他人可能会发现非常方便,只需扩展现有的TextBox控件:
namespace MyApplication.InterfaceSupport
{
public class NumericTextBox : TextBox
{
public NumericTextBox() : base()
{
TextChanged += OnTextChanged;
}
public void OnTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs changed)
{
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(Text))
{
try
{
int value = Convert.ToInt32(Text);
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(String.Format("{0} only accepts numeric input.", Name));
Text = "";
}
}
}
public int? Value
{
set
{
if (value != null)
{
this.Text = value.ToString();
}
else
Text = "";
}
get
{
try
{
return Convert.ToInt32(this.Text);
}
catch (Exception ef)
{
// Not numeric.
}
return null;
}
}
}
}
显然,对于浮动类型,您希望将其解析为浮动类型等等。同样的原则也适用。
然后在XAML文件中,你需要包含相关的命名空间:
<UserControl x:Class="MyApplication.UserControls.UnParameterisedControl"
[ Snip ]
xmlns:interfaceSupport="clr-namespace:MyApplication.InterfaceSupport"
>
之后,你可以把它作为一个常规的控制:
<interfaceSupport:NumericTextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="168,51,0,0" x:Name="NumericBox" VerticalAlignment="Top" Width="120" >
我们可以对文本框更改事件进行验证。下面的实现可以防止除数字和一个小数点以外的按键输入。
private void textBoxNumeric_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
TextBox textBox = sender as TextBox;
Int32 selectionStart = textBox.SelectionStart;
Int32 selectionLength = textBox.SelectionLength;
String newText = String.Empty;
int count = 0;
foreach (Char c in textBox.Text.ToCharArray())
{
if (Char.IsDigit(c) || Char.IsControl(c) || (c == '.' && count == 0))
{
newText += c;
if (c == '.')
count += 1;
}
}
textBox.Text = newText;
textBox.SelectionStart = selectionStart <= textBox.Text.Length ? selectionStart : textBox.Text.Length;
}