我希望接受数字和小数点,但没有符号。

我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。

所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?


当前回答

我在一个简单的项目中使用的是未绑定的盒子,所以我不能使用标准的绑定方法。因此,我创建了一个简单的黑客,其他人可能会发现非常方便,只需扩展现有的TextBox控件:

namespace MyApplication.InterfaceSupport
{
    public class NumericTextBox : TextBox
    {


        public NumericTextBox() : base()
        {
            TextChanged += OnTextChanged;
        }


        public void OnTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs changed)
        {
            if (!String.IsNullOrWhiteSpace(Text))
            {
                try
                {
                    int value = Convert.ToInt32(Text);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    MessageBox.Show(String.Format("{0} only accepts numeric input.", Name));
                    Text = "";
                }
            }
        }


        public int? Value
        {
            set
            {
                if (value != null)
                {
                    this.Text = value.ToString();
                }
                else 
                    Text = "";
            }
            get
            {
                try
                {
                    return Convert.ToInt32(this.Text);
                }
                catch (Exception ef)
                {
                    // Not numeric.
                }
                return null;
            }
        }
    }
}

显然,对于浮动类型,您希望将其解析为浮动类型等等。同样的原则也适用。

然后在XAML文件中,你需要包含相关的命名空间:

<UserControl x:Class="MyApplication.UserControls.UnParameterisedControl"
             [ Snip ]
             xmlns:interfaceSupport="clr-namespace:MyApplication.InterfaceSupport"
             >

之后,你可以把它作为一个常规的控制:

<interfaceSupport:NumericTextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="168,51,0,0" x:Name="NumericBox" VerticalAlignment="Top" Width="120" >

其他回答

e.Handled = (int)e.Key >= 43 || (int)e.Key <= 34;

在预览文本框的按键事件。

当检查数字值时,您可以使用VisualBasic。IsNumeric函数。

这个怎么样?很适合我。希望我没有漏掉任何边缘情况……

MyTextBox.PreviewTextInput += (sender, args) =>
{
    if (!int.TryParse(args.Text, out _))
    {
        args.Handled = true;
    }
};

DataObject.AddPastingHandler(MyTextBox, (sender, args) =>
{
    var isUnicodeText = args.SourceDataObject.GetDataPresent(DataFormats.UnicodeText, true);
    if (!isUnicodeText)
    {
        args.CancelCommand();
    }

    var data = args.SourceDataObject.GetData(DataFormats.UnicodeText) as string;
    if (!int.TryParse(data, out _))
    {
        args.CancelCommand();
    }
});

我假设:

您希望允许数字输入的文本框的文本属性最初设置为一些有效的数字值(例如,2.7172)。 文本框是主窗口的子窗口 你的主窗口是Window1类 您的文本框名称是numericTB

基本思想:

Add: private string previousText; to your main window class (Window1) Add: previousText = numericTB.Text; to your main window constructor Create a handler for the numericTB.TextChanged event to be something like this: private void numericTB_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { double num = 0; bool success = double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out num); if (success & num >= 0) previousText = ((TextBox)sender).Text; else ((TextBox)sender).Text = previousText; }

这将继续设置previousText为numericTB。文本只要它是有效的,并设置numericTB。如果用户写了您不喜欢的内容,则将文本转换到其最后一个有效值。当然,这只是基本的想法,它只是“傻瓜抵抗”,而不是“傻瓜证明”。例如,它不能处理用户乱用空格的情况。所以这里有一个完整的解决方案,我认为是“白痴证明”,如果我错了,请告诉我:

Content of your Window1.xaml file: <Window x:Class="IdiotProofNumericTextBox.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> <TextBox Height="30" Width="100" Name="numericTB" TextChanged="numericTB_TextChanged"/> </Grid> </Window> Content of your Window.xaml.cs file: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace IdiotProofNumericTextBox { public partial class Window1 : Window { private string previousText; public Window1() { InitializeComponent(); previousText = numericTB.Text; } private void numericTB_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(((TextBox)sender).Text)) previousText = ""; else { double num = 0; bool success = double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out num); if (success & num >= 0) { ((TextBox)sender).Text.Trim(); previousText = ((TextBox)sender).Text; } else { ((TextBox)sender).Text = previousText; ((TextBox)sender).SelectionStart = ((TextBox)sender).Text.Length; } } } } }

就是这样。如果你有很多文本框,那么我建议创建一个CustomControl继承从TextBox,所以你可以包装previousText和numericTB_TextChanged在一个单独的文件。

下面的代码创建了一个控件,你将能够像正常的文本框一样使用,但它只会把一个正的双精度作为输入:

在XAML中,你可以这样使用这个控件:

<local:UnsignedDoubleBox/>

在c#代码中,在当前命名空间中添加以下内容:

public class UnsignedDoubleBox : TextBox
    {
        public UnsignedDoubleBox()
        {
            this.PreviewTextInput += defaultPreviewTextInput;
            DataObject.AddPastingHandler(this, defaultTextBoxPasting);
        }

        private bool IsTextAllowed(TextBox textBox, String text)
        {
            //source: https://stackoverflow.com/questions/23397195/in-wpf-does-previewtextinput-always-give-a-single-character-only#comment89374810_23406386
            String newText = textBox.Text.Insert(textBox.CaretIndex, text);
            double res;
            return double.TryParse(newText, out res) && res >= 0;
        }
        //source: https://stackoverflow.com/a/1268648/13093413
        private void defaultTextBoxPasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e)
        {
            if (e.DataObject.GetDataPresent(typeof(String)))
            {
                String text = (String)e.DataObject.GetData(typeof(String));

                if (!IsTextAllowed((TextBox)sender, text))
                {
                    e.CancelCommand();
                }
            }
            else
            {
                e.CancelCommand();
            }
        }

        private void defaultPreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
        {

            if (IsTextAllowed((TextBox)sender, e.Text))
            {
                e.Handled = false;
            }
            else
            {
                e.Handled = true;
            }
        }

    }