在苹果的Swift语言中,let和var有什么区别?
在我的理解中,它是一种编译语言,但它不在编译时检查类型。这让我很困惑。编译器如何知道类型错误?如果编译器不检查类型,这不是生产环境的问题吗?
当我试图给let赋值时给出了这个错误:
不能给属性赋值:'variableName'是一个'let'常量 将'let'改为'var'使其可变
在苹果的Swift语言中,let和var有什么区别?
在我的理解中,它是一种编译语言,但它不在编译时检查类型。这让我很困惑。编译器如何知道类型错误?如果编译器不检查类型,这不是生产环境的问题吗?
当我试图给let赋值时给出了这个错误:
不能给属性赋值:'variableName'是一个'let'常量 将'let'改为'var'使其可变
当前回答
主要的区别是var变量值可以改变,而let不能。如果你想让一个用户输入数据,你可以使用var来改变值,使用let数据类型变量来改变值。
var str = "dog" // str value is "dog"
str = "cat" // str value is now "cat"
let strAnimal = "dog" // strAnimal value is "dog"
strAnimal = "cat" // Error !
其他回答
Var是一个变量,你可以在任何时间任意改变它
例如
var changeit:Int=1
changeit=2
//changeit has changed to 2
Let是不变的,不能改变
例如
let changeit:Int=1
changeit=2
//Error becuase constant cannot be changed
根据Swift编程语言书
和C语言一样,Swift使用变量来存储和引用值 识别的名字。Swift还大量使用了变量whose 数值不可修改。这些被称为常数,而且很多 比C语言中的常量更强大。
var和let都是引用,因此let是const引用。 使用基本类型并不能真正说明let与const有何不同。 区别在于当它与类实例(引用类型)一起使用时:
class CTest
{
var str : String = ""
}
let letTest = CTest()
letTest.str = "test" // OK
letTest.str = "another test" // Still OK
//letTest = CTest() // Error
var varTest1 = CTest()
var varTest2 = CTest()
var varTest3 = CTest()
varTest1.str = "var 1"
varTest2.str = "var 2"
varTest3 = varTest1
varTest1.str = "var 3"
varTest3.str // "var 3"
关键字var用来定义一个变量,你可以像这样轻松地修改它的值:
var no1 = 1 // declaring the variable
no1 = 2 // changing the value since it is defined as a variable not a constant
但是,let关键字仅用于创建一个常量,当您不想再次更改常量的值时使用。如果你试图改变常数的值,你会得到一个错误:
let no2 = 5 // declaring no2 as a constant
no2 = 8 // this will give an error as you cannot change the value of a constant
我在其他语言中遇到的常量的另一个区别是:不能为以后初始化常量(let),应该在你即将声明常量时初始化。
例如:
let constantValue : Int // Compile error - let declarations require an initialiser expression
变量
var variableValue : Int // No issues
虽然目前我还在阅读手册,但我认为这非常接近C/ c++的const指针。换句话说,类似于char const*和char*之间的区别。编译器也拒绝更新内容,不仅是引用重赋(指针)。
例如,假设你有这样一个结构体。注意,这是一个结构,而不是一个类。AFAIK,类没有不可变状态的概念。
import Foundation
struct
AAA
{
var inner_value1 = 111
mutating func
mutatingMethod1()
{
inner_value1 = 222
}
}
let aaa1 = AAA()
aaa1.mutatingMethod1() // compile error
aaa1.inner_value1 = 444 // compile error
var aaa2 = AAA()
aaa2.mutatingMethod1() // OK
aaa2.inner_value1 = 444 // OK
因为结构在默认情况下是不可变的,所以需要用mutating标记mutator方法。因为名字aaa1是常量,你不能对它调用任何mutator方法。这正是我们在C/ c++指针上所期望的。
我相信这是一种支持常量正确性的机制。