如你所见,我的按钮在刑台的身体里。但是我得到了这个异常:

使用不包含脚手架的上下文调用Scaffold.of()。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('Display SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
}

_displaySnackBar(BuildContext context) {
  final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
  Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}

编辑:

我找到了这个问题的另一个解决方案。如果我们给Scaffold一个键GlobalKey<ScaffoldState>,我们就可以像下面那样显示SnackBar,而不需要在Builder小部件中包装我们的主体。返回脚手架的小部件应该是一个有状态的小部件。

 _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 

当前回答

试试下面的代码:

Singleton.showInSnackBar(
    Scaffold.of(context).context, "Theme Changed Successfully");
// Just use Scaffold.of(context) before context!!

其他回答

发生此异常是因为您正在使用实例化Scaffold的小部件的上下文。不是脚手架的孩子的背景。

你可以通过使用不同的上下文来解决这个问题:

Scaffold(
    appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
    ),
    body: Builder(
        builder: (context) => 
            Center(
            child: RaisedButton(
            color: Colors.pink,
            textColor: Colors.white,
            onPressed: () => _displaySnackBar(context),
            child: Text('Display SnackBar'),
            ),
        ),
    ),
);

注意,虽然我们在这里使用Builder,但这并不是获得不同BuildContext的唯一方法。

还可以将子树提取到不同的小部件中(通常使用提取小部件重构)

使用ScaffoldMessenger(推荐)

var snackBar = SnackBar(content: Text('Hi there'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);

示例(不包含Builder或GlobalKey)

Scaffold(
  body: ElevatedButton(
    onPressed: () {
      var snackBar = SnackBar(content: Text('Hello World'));
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
    },
    child: Text('Show SnackBar'),
  ),
)

我可能会迟到。但这也会帮助到别人。 在脚手架下添加一个_key。 然后使用该_key调用openDrawer方法。

return Scaffold(
  key: _scaffoldKey, //this is the key
  endDrawer: Drawer(),
  appBar: AppBar( 
//all codes for appbar here
actions: [
IconButton(
        splashRadius: 20,
        icon: Icon(Icons.settings),
        onPressed: () {
          _scaffoldKey.currentState.openEndDrawer(); // this is it
       
        },
      ),]

试试下面的代码:

Singleton.showInSnackBar(
    Scaffold.of(context).context, "Theme Changed Successfully");
// Just use Scaffold.of(context) before context!!

从Flutter版本1.23-18.1。你可以使用脚手架信使

final mainScaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();

class Main extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext) {
    return MaterialApp(
      ...
      scaffoldMessengerKey: mainScaffoldMessengerKey
      ...
    );
  }
}

app内部某处:

mainScaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(Snackbar(...));