我正在查看代理模式,对我来说,它看起来非常像装饰器、适配器和桥接模式。我是不是误解了什么?有什么不同?为什么我要使用代理模式而不是其他模式?在过去的实际项目中,您是如何使用它们的?


当前回答

Design pattern is not mathematics, it is combination of art and software engineering. There is nothing like for this requirment you have to use proxy, bridge etc. Design patterns are created to solve the problems. If you anticipate a design problem, then use it. Based on experience, you will come to know for specific problem, which pattern to use. If you are good in solid design principles, you would have implemented design pattern without knowing it is pattern. Common example is statergy and factory patterns

因此,更多地集中在坚实的设计原则,干净的编码原则和ttd

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在使用web服务时,我经常使用它。代理模式可能应该重命名为更实用的东西,比如“包装器模式”。我也有一个库,是一个代理到MS Excel。它使自动化Excel变得非常容易,而不必担心背景细节,如安装了什么版本(如果有的话)。

它们非常相似,而且它们之间的线条是灰色的。我建议您阅读c2 wiki中的代理模式和装饰器模式条目。

那里的条目和讨论相当广泛,也链接到其他相关文章。顺便说一下,c2 wiki在了解不同模式之间的细微差别时非常有用。

总结c2项,我认为装饰器添加/更改行为,但代理与访问控制(延迟实例化,远程访问,安全等)有更多关系。但正如我所说,它们之间的界线是灰色的,我看到对代理的引用很容易被视为装饰器,反之亦然。

所有来自专家的好答案都已经解释了每种模式代表什么。

我将装饰关键点。

装饰:

在运行时向对象添加行为。继承是实现此功能的关键,这是此模式的优点和缺点。 它修改了界面的行为。

例如(带链接):java。io包类与InputStream和OutputStream接口相关

FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("data1.txt");  
ObjectOutputStream out1 = new ObjectOutputStream(fos1);

代理:

使用它进行延迟初始化,通过缓存对象和控制对客户端/调用者的访问来提高性能。它可以提供替代行为或调用真实对象。在此过程中,它可能会创建新的Object。 与Decorator(允许对象链接)不同,Proxy不允许对象链接。

例如:java。Rmi包类。

适配器:

它允许两个不相关的接口通过不同的对象一起工作,可能扮演相同的角色。 对原有界面进行修改。

例如:java.io.InputStreamReader (InputStream返回Reader)

桥:

它允许抽象和实现独立变化。 它使用复合而不是继承。

例如,java.util中的集合类。由ArrayList实现的List。

关键笔记:

Adapter provides a different interface to its subject. Proxy provides the same interface. Decorator provides an enhanced interface. Adapter changes an object's interface, Decorator enhances an object's responsibilities. Decorator and Proxy have different purposes but similar structures Adapter makes things work after they're designed; Bridge makes them work before they are. Bridge is designed up-front to let the abstraction and the implementation vary independently. Adapter is retrofitted to make unrelated classes work together Decorator is designed to let you add responsibilities to objects without subclassing.

看看关于各种设计模式示例的优秀SE问题/文章

什么时候使用装饰器模式?

什么时候使用桥接模式?它与适配器模式有何不同?

代理模式和装饰模式的区别

这是引用自 头部优先的设计模式

定义属于书。例子属于我。

装饰器——不改变界面,但增加了责任。假设你有一个汽车界面, 当您为不同型号的汽车(s, sv, sl)实现此功能时,您可能需要为某些型号添加更多的职责。比如有天窗,安全气囊等。

适配器—将一个接口转换为另一个接口。你有一个汽车界面,你想让它像吉普车一样工作。所以你把车开过来,改装成吉普车。因为这不是真正的吉普车。但它就像一辆吉普车。

Facade -使界面更简单。假设你有汽车、飞机、轮船接口。实际上,你所需要的只是一个将人从一个位置发送到另一个位置的类。你想让门面决定用什么车。然后将所有这些接口引用收集到一个保护伞下,并让它决定/委托以保持简单。

首先:“facade不仅简化了接口,还将客户端与子系统解耦 的组件。 外观和适配器可以包装多个类,但是外观的目的是简化 适配器的作用是将接口转换为不同的东西。”

正如Bill的回答所说,它们的用例是不同的。

它们的结构也是如此。

Proxy and Decorator both have the same interface as their wrapped types, but the proxy creates an instance under the hood, whereas the decorator takes an instance in the constructor. Adapter and Facade both have a different interface than what they wrap. But the adapter derives from an existing interface, whereas the facade creates a new interface. Bridge and Adapter both point at an existing type. But the bridge will point at an abstract type, and the adapter might point to a concrete type. The bridge will allow you to pair the implementation at runtime, whereas the adapter usually won't.