当所选项目发生变化时,如何为微调器设置事件侦听器?
基本上我想做的是类似这样的事情:
spinner1.onSelectionChange = handleSelectionChange;
void handleSelectionChange(Object sender){
//handle event
}
当所选项目发生变化时,如何为微调器设置事件侦听器?
基本上我想做的是类似这样的事情:
spinner1.onSelectionChange = handleSelectionChange;
void handleSelectionChange(Object sender){
//handle event
}
当前回答
我发现的一个技巧是把你的setOnItemSelectedListeners放在onWindowFocusChanged而不是onCreate中。我还没有发现这样做有任何副作用。基本上,在窗口绘制之后设置侦听器。我不确定onWindowFocusChanged运行的频率,但如果你发现它运行得太频繁,创建一个锁变量是很容易的。
我认为Android可能会使用基于消息的处理系统,如果你把它都放在onCreate中,你可能会遇到旋转器在它被绘制后被填充的情况。你的监听器会在你设置项目位置后启动。当然,这是一个有根据的猜测,但请随意纠正我。
其他回答
找到你的微调器名称和id,然后实现这个方法。
spinnername.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parentView, View selectedItemView, int position, long id) {
// your code here
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parentView) {
// your code here
}
});
我发现的一个技巧是把你的setOnItemSelectedListeners放在onWindowFocusChanged而不是onCreate中。我还没有发现这样做有任何副作用。基本上,在窗口绘制之后设置侦听器。我不确定onWindowFocusChanged运行的频率,但如果你发现它运行得太频繁,创建一个锁变量是很容易的。
我认为Android可能会使用基于消息的处理系统,如果你把它都放在onCreate中,你可能会遇到旋转器在它被绘制后被填充的情况。你的监听器会在你设置项目位置后启动。当然,这是一个有根据的猜测,但请随意纠正我。
前面的一些答案是不正确的。它们适用于其他小部件和视图,但Spinner小部件的文档明确指出:
旋转器不支持项目单击 事件。调用此方法将引发 一个例外。
最好使用OnItemSelectedListener()代替:
spinner.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parentView, View selectedItemView, int position, long id) {
// your code here
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parentView) {
// your code here
}
});
这对我很有用。
注意,onItemSelected方法也被调用时,视图正在构建,所以你可以考虑把它放在onCreate()方法调用。
spinner1.setOnItemSelectedListener(
new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
//add some code here
}
);
我认为最好的方法是让flagitemselected = 0;在onCreate()。在itemselected event上增加标志,即flagitemselected++;然后检查
if(flagitemselected!=1)
{
// do your work here
}
我想这会有帮助。