在模板,在哪里,为什么我必须把typename和模板的依赖名称? 到底什么是依赖名称?

我有以下代码:

template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too.
struct UnionNode : public Tail {
    // ...
    template<typename U> struct inUnion {
        // Q: where to add typename/template here?
        typedef Tail::inUnion<U> dummy; 
    };
    template< > struct inUnion<T> {
    };
};
template <typename T> // For the last node Tn.
struct UnionNode<T, void> {
    // ...
    template<typename U> struct inUnion {
        char fail[ -2 + (sizeof(U)%2) ]; // Cannot be instantiated for any U
    };
    template< > struct inUnion<T> {
    };
};

我的问题是在typedef Tail::inUnion<U>虚线。我相当确定inUnion是一个依赖名称,vc++在使用它时是非常正确的。 我还知道,我应该能够在某处添加模板,告诉编译器inUnion是一个模板id。但具体在哪里呢?然后它是否应该假设inUnion是一个类模板,即inUnion<U>命名一个类型而不是一个函数?


当前回答

这个答案是一个相当简短和甜蜜的回答,以回答标题问题(部分)。如果你想要一个更详细的答案来解释为什么你要把它们放在那里,请点击这里。


使用typename关键字的一般规则主要是当你使用模板形参并且你想要访问一个嵌套的typedef或使用-alias时,例如:

template<typename T>
struct test {
    using type = T; // no typename required
    using underlying_type = typename T::type // typename required
};

注意,这也适用于元函数或接受泛型模板参数的东西。但是,如果提供的模板形参是显式类型,则不必指定typename,例如:

template<typename T>
struct test {
    // typename required
    using type = typename std::conditional<true, const T&, T&&>::type;
    // no typename required
    using integer = std::conditional<true, int, float>::type;
};

添加模板限定符的一般规则是相似的,除了它们通常涉及到自身模板化的结构/类的模板成员函数(静态或其他),例如:

给定这个结构体和函数:

template<typename T>
struct test {
    template<typename U>
    void get() const {
        std::cout << "get\n";
    }
};

template<typename T>
void func(const test<T>& t) {
    t.get<int>(); // error
}

试图从函数内部访问t.get<int>()将导致错误:

main.cpp:13:11: error: expected primary-expression before 'int'
     t.get<int>();
           ^
main.cpp:13:11: error: expected ';' before 'int'

因此,在这种情况下,你需要事先使用template关键字,并像这样调用它:

t.template get<int>()

这样编译器就会正确地解析它,而不是t.get < int。

其他回答

依赖名称是一个依赖于模板参数的名称,我们需要指示编译器,以便在实际初始化模板类/函数之前正确编译它们。

Typename ->告诉编译器依赖项名称是实际类型 模板<类T> struct DependentType { typename T::type a; 使用Type=typename T:: Type; }; Template ->告诉编译器依赖的名称是一个模板函数/类 模板<类T> struct DependentTemplate { //模板函数 模板<类U> 静态无效func() {} //模板类 模板<类U> struct类名{}; }; 模板<类T1,类T2> 空白foo () { //调用依赖模板函数的3种方法 DependentTemplate < T1 >::模板函数< T2 > (); DependentTemplate < T1 >()。模板函数< T2 > (); (new DependentTemplate<T1>()))->template func<T2>(); //你需要同时使用typename和template来引用依赖的模板类 typename DependentTemplate<T1>::template ClassName<T2> obj; 使用Type=typename DependentTemplate<T1>::template ClassName<T2>; }

我把JLBorges对cplusplus.com上一个类似问题的出色回答逐字逐句地放在这里,因为这是我读过的关于这个问题的最简洁的解释。

在我们编写的模板中,可以使用两种类型的名称——依赖名称和非依赖名称。依赖名称是依赖于模板形参的名称;无论模板参数是什么,非依赖名称具有相同的含义。 例如: T > void foo(T& x, std::string str, int count) { //这些名字在第二阶段被查找 //当foo实例化并且类型T是已知的 x.size ();//依赖名称(非类型) T: instance_count;//依赖名称(非类型) T::迭代器i;//依赖名称(type) //在第一阶段, // T::instance_count被视为非类型(这是默认值) // typename关键字指定将T::iterator视为类型。 //在第一阶段中查找这些名称 Std::string::size_type s//不依赖的名称(type) std:: string:非营利组织;//不依赖的名称(non-type) str.empty ();//不依赖的名称(non-type) 计数;//不依赖的名称(non-type) } 对于模板的每个不同实例化,依赖名称所引用的内容可能是不同的。因此,c++模板受制于“两阶段名称查找”。当模板最初被解析时(在任何实例化发生之前),编译器会查找不依赖的名称。当模板的特定实例化发生时,模板参数那时就知道了,编译器会查找相关名称。 在第一个阶段,解析器需要知道依赖名称是类型名称还是非类型名称。默认情况下,依赖名称被假定为非类型的名称。依赖名称前的typename关键字指定它是类型的名称。


总结

仅在模板声明和定义中使用关键字typename,前提是您有一个引用类型并依赖于模板形参的限定名称。

这个答案是一个相当简短和甜蜜的回答,以回答标题问题(部分)。如果你想要一个更详细的答案来解释为什么你要把它们放在那里,请点击这里。


使用typename关键字的一般规则主要是当你使用模板形参并且你想要访问一个嵌套的typedef或使用-alias时,例如:

template<typename T>
struct test {
    using type = T; // no typename required
    using underlying_type = typename T::type // typename required
};

注意,这也适用于元函数或接受泛型模板参数的东西。但是,如果提供的模板形参是显式类型,则不必指定typename,例如:

template<typename T>
struct test {
    // typename required
    using type = typename std::conditional<true, const T&, T&&>::type;
    // no typename required
    using integer = std::conditional<true, int, float>::type;
};

添加模板限定符的一般规则是相似的,除了它们通常涉及到自身模板化的结构/类的模板成员函数(静态或其他),例如:

给定这个结构体和函数:

template<typename T>
struct test {
    template<typename U>
    void get() const {
        std::cout << "get\n";
    }
};

template<typename T>
void func(const test<T>& t) {
    t.get<int>(); // error
}

试图从函数内部访问t.get<int>()将导致错误:

main.cpp:13:11: error: expected primary-expression before 'int'
     t.get<int>();
           ^
main.cpp:13:11: error: expected ';' before 'int'

因此,在这种情况下,你需要事先使用template关键字,并像这样调用它:

t.template get<int>()

这样编译器就会正确地解析它,而不是t.get < int。

(这里也有我c++ 11的答案)

为了解析c++程序,编译器需要知道某些名称是否是类型。下面的例子说明:

t * f;

这应该如何解析?对于许多语言来说,编译器不需要知道名称的含义来进行解析,并且基本上知道一行代码的操作。然而,在c++中,根据t的含义不同,上面的解释可能会有很大的不同。如果它是一个类型,那么它将是一个指针f的声明。但是如果它不是一个类型,它将是一个乘法。所以c++标准在第(3/7)段说:

有些名称表示类型或模板。通常,无论何时遇到一个名称,在继续解析包含该名称的程序之前,都有必要确定该名称是否表示这些实体之一。确定这一点的过程称为名称查找。

如果t指的是一个模板类型参数,编译器将如何找出一个名称t::x指的是什么?X可以是一个静态int数据成员,它可以被相乘,也可以同样是一个嵌套类或类型定义,可以产生一个声明。如果一个名称具有这个属性——在知道实际的模板参数之前无法查找它——那么它被称为依赖名称(它“依赖”于模板形参)。

你可能会建议等待用户实例化模板:

让我们等待用户实例化模板,然后再找出t::x * f;的真正含义。

这是可行的,实际上标准允许作为一种可能的实现方法。这些编译器基本上将模板的文本复制到内部缓冲区中,只有当需要实例化时,它们才解析模板,并可能检测定义中的错误。但是,其他实现不会因为模板作者的错误而打扰模板的用户(可怜的同事!),而是选择在早期检查模板,并在实例化发生之前尽快在定义中给出错误。

所以必须有一种方法告诉编译器某些名称是类型,而某些名称不是。

“typename”关键字

答案是:我们决定编译器应该如何解析它。如果t::x是一个依赖名称,那么我们需要在它前面加上typename来告诉编译器以某种方式解析它。标准是14.6/2:

在模板声明或定义中使用且依赖于模板形参的名称为 假设不指定类型,除非适用名称查找找到类型名称或名称是限定的 通过关键字typename。

有许多名称不需要使用typename,因为编译器可以通过模板定义中适用的名称查找,找出如何解析结构本身——例如,当T是类型模板形参时,使用T *f;。但对于t::x * f;作为声明,它必须写成typename t::x *f;。如果省略关键字并且名称被认为是非类型,但当实例化发现它表示类型时,编译器会发出通常的错误消息。有时,结果误差在定义时给出:

// t::x is taken as non-type, but as an expression the following misses an
// operator between the two names or a semicolon separating them.
t::x f;

语法只允许typename放在限定名之前——因此,如果限定名引用类型,那么它们总是被认为是已知的。

类似的问题也存在于表示模板的名称中,正如介绍文本所暗示的那样。

template关键字

还记得上面最初的报价吗?以及标准如何要求对模板进行特殊处理?让我们看看下面这个看似无辜的例子:

boost::function< int() > f;

对于人类读者来说,这可能是显而易见的。但编译器却不是这样。想象一下boost::function和f的任意定义:

namespace boost { int function = 0; }
int main() { 
  int f = 0;
  boost::function< int() > f; 
}

这实际上是一个有效的表达式!它使用小于操作符将boost::function与0 (int())进行比较,然后使用大于操作符将结果bool与f进行比较。然而,您可能已经知道,boost::function在现实生活中是一个模板,因此编译器知道(14.2/3):

在名称查找(3.4)发现一个名称是template-name之后,如果该名称后面跟着一个<,则<为 总是作为模板参数列表的开头,从不作为名称后面跟着小于号 操作符。

现在我们又回到了与typename相同的问题。如果在解析代码时还不知道名称是否是模板,该怎么办?我们需要在模板名称之前插入模板,就像14.2/4所指定的那样。这看起来像:

t::template f<int>(); // call a function template

模板名称不仅可以出现在::后面,还可以出现在->或。在类成员访问中。你还需要在这里插入关键字:

this->template f<int>(); // call a function template

依赖关系

对于那些书架上有厚厚的标准书的人,他们想知道我到底在说什么,我将谈谈标准中是如何指定的。

在模板声明中,一些构造有不同的含义,这取决于你使用什么模板实参来实例化模板:表达式可能有不同的类型或值,变量可能有不同的类型,函数调用可能最终调用不同的函数。这种构造通常被认为依赖于模板参数。

该标准精确地定义了一个结构是否依赖的规则。它将它们分为逻辑上不同的组:一个捕获类型,另一个捕获表达式。表达式可能取决于它们的值和/或类型。因此,我们有,加上典型的例子:

依赖类型(例如:类型模板参数T) 值依赖表达式(例如:非类型模板形参N) 依赖类型的表达式(例如:转换为类型模板参数(T)0)

大多数规则都是直观的,并且是递归构建的:例如,如果N是一个依赖值的表达式,或者T是一个依赖类型,那么构造为T[N]的类型就是一个依赖类型。有关依赖类型的详细信息请参见(14.6.2/1)节,依赖类型的表达式请参见(14.6.2.2)节,依赖值的表达式请参见(14.6.2.3)节。

相关的名字

标准对从属名称的定义有些不清楚。简单地读一下(您知道,最小惊喜原则),它定义的所有依赖名称都是下面函数名的特殊情况。但是由于T::x显然也需要在实例化上下文中查找,所以它也需要是一个依赖名称(幸运的是,从c++ 14中期开始,委员会已经开始研究如何修复这个令人困惑的定义)。

为了避免这个问题,我对标准文本进行了简单的解释。在所有表示依赖类型或表达式的构造中,它们的子集表示名称。因此,这些名称是“依赖名称”。一个名字可以有不同的形式——标准是这样说的:

名称是标识符(2.11)、operator-function-id(13.5)、conversion-function-id(12.3.2)或template-id(14.2)的使用,表示实体或标签(6.6.4,6.1)。

标识符只是字符/数字的普通序列,而接下来的两个是操作符+和操作符类型形式。最后一个形式是template-name <argument list>。所有这些都是名称,按照标准中的常规用法,名称还可以包含限定符,表示应该在哪个名称空间或类中查找名称。

依赖于值的表达式1 + N不是名称,但N是。作为名称的所有依赖结构的子集称为依赖名称。然而,在模板的不同实例化中,函数名可能有不同的含义,但不幸的是,这个通用规则不会捕捉到函数名。

依赖函数名

这不是本文主要关注的问题,但仍然值得一提:函数名是单独处理的异常。标识符函数名不是由其本身决定的,而是由调用中使用的类型依赖参数表达式决定的。在例子f((T)0)中,f是一个依赖名称。在标准中,这是在(14.6.2/1)中规定的。

其他注释和示例

在足够多的情况下,我们同时需要typename和template。您的代码应该如下所示

template <typename T, typename Tail>
struct UnionNode : public Tail {
    // ...
    template<typename U> struct inUnion {
        typedef typename Tail::template inUnion<U> dummy;
    };
    // ...
};

关键字模板并不总是必须出现在名称的最后一部分。它可以出现在用作作用域的类名之前的中间,如下面的示例所示

typename t::template iterator<int>::value_type v;

在某些情况下,关键字是禁止的,具体如下所示

在依赖基类的名称上不允许写入typename。假设给出的名称是类类型名。基类列表和构造函数初始化列表中的名称都是这样: template <typename T> struct derive_from_Has_type: /* typename */ SomeBase<T>::type {}; 在using-declarations中,不可能在last::之后使用模板,c++委员会说不做解决方案。 template <typename T> struct derive_from_Has_type: SomeBase<T> { 使用SomeBase<T>::模板类型/ /错误 使用typename SomeBase<T>::type;// typename *is* allowed };

前言 这篇文章旨在成为litb的文章的一个易于阅读的替代品。

基本目的是一样的;必须应用typename和template来解释“什么时候?”和“为什么?”


typename和template的目的是什么?

Typename和template在声明模板以外的情况下可用。

c++中有一些特定的上下文,必须显式地告诉编译器如何处理一个名称,所有这些上下文都有一个共同点;它们依赖于至少一个模板参数。

在解释上可能有歧义的地方,我们把这样的名称称为;“依赖的名字”。

这篇文章将解释依赖名称和这两个关键字之间的关系。


一个片段超过1000个单词

试着向你自己、朋友或你的猫解释下面的函数模板中发生了什么;在标记为(A)的语句中发生了什么?

template<class T> void f_tmpl () { T::foo * x; /* <-- (A) */ }

这可能不像人们想象的那么简单,更具体地说,求值(A)的结果很大程度上取决于作为模板参数T传递的类型的定义。

不同的t可以极大地改变所涉及的语义。

struct X { typedef int       foo;       }; /* (C) --> */ f_tmpl<X> ();
struct Y { static  int const foo = 123; }; /* (D) --> */ f_tmpl<Y> ();

这是两个不同的场景:

如果我们用X类型实例化函数模板,就像在(C)中一样,我们将声明一个指向int的指针X,但是; 如果我们用类型Y实例化模板,如(D), (A)将由一个表达式组成,该表达式计算123乘以某个已经声明的变量x的乘积。



基本原理

c++标准关心我们的安全和福祉,至少在这种情况下是这样。

为了防止实现可能遭受令人讨厌的意外,标准要求我们在任何希望将名称作为类型名称或模板id处理的地方显式声明意图,从而对依赖名称的模糊性进行排序。

如果没有声明,依赖名称将被认为是变量或函数。



如何处理依赖名称?

如果这是一部好莱坞电影,依赖名字将是一种通过身体接触传播的疾病,立即影响宿主,使其困惑。混乱可能,可能,导致一个畸形的人-,嗯…程序。

依赖名称是直接或间接依赖于模板形参的任何名称。

template<class T> void g_tmpl () {
   SomeTrait<T>::type                   foo; // (E), ill-formed
   SomeTrait<T>::NestedTrait<int>::type bar; // (F), ill-formed
   foo.data<int> ();                         // (G), ill-formed    
}

在上面的代码片段中,我们有四个相互依赖的名字:

E) "type"依赖于SomeTrait<T>的实例化,其中包括T,和; F) "NestedTrait",这是一个模板id,依赖于SomeTrait<T>,和; (F)末尾的“type”依赖于NestedTrait,而NestedTrait依赖于SomeTrait<T>,并且; G) "data",看起来像一个成员函数模板,间接是一个依赖名称,因为foo的类型依赖于SomeTrait<T>的实例化。

如果编译器将依赖名称解释为变量/函数,那么语句(E), (F)或(G)都是无效的(如前所述,如果我们没有显式地表示相反,则会发生这种情况)。

解决方案

要使g_tmpl具有有效的定义,必须显式地告诉编译器,我们期望在(E)中有一个类型,在(F)中有一个模板id和类型,在(G)中有一个模板id。

template<class T> void g_tmpl () {
   typename SomeTrait<T>::type foo;                            // (G), legal
   typename SomeTrait<T>::template NestedTrait<int>::type bar; // (H), legal
   foo.template data<int> ();                                  // (I), legal
}

每当一个名称表示一个类型时,所有涉及的名称必须是类型名称或名称空间,记住这一点,很容易看出我们在完全限定名称的开头应用了typename。

然而,模板在这方面是不同的,因为没有办法得出这样的结论;"哦,这是一个模板,那么这个东西也一定是模板"这意味着我们直接在任何名称前应用template,我们想这样对待。



我能把关键字放在任何名字前面吗?

“我能把typename和template放在任何名字前面吗?”我不想担心它们出现的背景……”-一些c++开发人员

标准中的规则规定,只要您处理的是限定名称(K),就可以应用关键字,但如果名称不是限定的,则应用程序是病态形式(L)。

namespace N {
  template<class T>
  struct X { };
}

         N::         X<int> a; // ...  legal
typename N::template X<int> b; // (K), legal
typename template    X<int> c; // (L), ill-formed

注意:在不需要的上下文中应用typename或template并不被认为是好的实践;仅仅因为你能做某件事,并不意味着你就应该去做。


此外,还有一些上下文显式禁止typename和template:

当指定类继承的基类时 在派生类的base-specifier-list中写入的每个名称都已被视为类型-name,显式指定typename既格式错误,又冗余。 // .------- base-specifier-list 模板<class T> // v struct派生:typename SomeTrait<T>::type /* <-格式错误*/ { ... }; 当template-id是派生类的using-directive中引用的模板id时 结构基{ 模板类T > < 结构类型{}; }; 派生结构:基{ 使用Base::模板类型;/ /不规范的 使用基础::类型;/ /法律 };