当口头谈论方法时,我从不确定是否应该使用参数或参数或其他词。不管怎样,其他人都知道我的意思,但什么是正确的,这些术语的历史是什么?
我是一名c#程序员,但我也想知道人们是否在不同的语言中使用不同的术语。
声明一下,我是自学的,没有计算机科学的背景。(请不要让我去读《代码完成》,因为我这么做是为了让那些还没有史蒂夫·麦康奈尔这本了不起的书的人受益。)
总结
普遍的共识似乎是,在团队环境中可以互换使用这些术语。除非你在定义精确的术语;然后你也可以使用“正式参数/参数”和“实际参数/参数”来消除歧义。
无需代码的简单解释
“参数”是一个非常一般、广泛的东西,而“参数”是一个非常具体、具体的东西。这可以通过日常生活中的例子来最好地说明:
例1:自动售货机—Money是参数,$2.00是参数
大多数机器接受输入并返回输出。例如,自动售货机把钱作为输入,然后把碳酸饮料作为输出。在这种特殊情况下,它接受一个参数:金钱。
那么论证是什么呢?如果我往机器里放2美元,那么参数是:2美元-这是使用的非常具体的输入。
例2:汽车-汽油是参数
让我们考虑一辆汽车:他们接受汽油(无铅汽油)作为输入。可以说,这些机器接受的参数类型:汽油。这个论证将是我对我的车进行的精确而具体的输入。例:在我的例子中,论点是:40升无铅汽油/汽油。
例3 -详述论证
参数是输入的一个特定的例子。假设我的机器把一个人作为输入,把他们变成一个不撒谎的人。
那么什么是论证呢?这个参数是被放进机器里的那个人。例如,如果把科林·鲍威尔放进机器里,那么辩论就是科林·鲍威尔。
所以参数是一个抽象的概念,但参数总是一个特定的人,有一个特定的名字,被放入机器。这个论点是具体而具体的。
这就是区别。简单。
困惑吗?
请发表评论,我会解释的。
你得回到最基本的问题上来。构造函数和方法都有形参和实参。很多人甚至把构造函数称为特殊的方法。这是一个方法声明参数的使用方式:
type name(parameters){
//body of method
}
这是构造函数声明参数的使用方式:
classname(parameters){
//body
}
现在让我们看一个计算立方体体积的示例代码:
public class cuboid {
double width;
double height;
double depth;
cuboid(double w,double h,double d) {
//Here w,h and d are parameters of constructor
this.width=w;
this.height=h;
this.depth=d;
}
public double volume() {
double v;
v=width*height*depth;
return v;
}
public static void main(String args[]){
cuboid c1=new cuboid(10,20,30);
//Here 10,20 and 30 are arguments of a constructor
double vol;
vol=c1.volume();
System.out.println("Volume is:"+vol);
}
}
现在你明白了,当我们在代码后面的某个地方调用对象的构造函数/方法时,传递的是参数而不是形参。因此,形参仅限于定义逻辑对象的地方,而实参则在实际创建物理对象时发挥作用。
我仔细想了想,意识到我之前的答案是错的。这里有一个更好的定义
{想象一盒鸡蛋:一包香肠链接:和一个女佣}这些代表一个函数的元素,需要准备称为:(使用任何名称:假设烹饪是我的函数的名称)。
Maid是一种方法。
(你必须调用或询问这个方法来做早餐)(做早餐的行为是一个叫做烹饪的功能)_
鸡蛋和香肠
(因为你想吃的鸡蛋和香肠的数量是可变的。
你的决定是一个论点:
它表示你正在烹饪的鸡蛋和/或香肠的数量。_
{助记}
“当你打电话给女仆让她做早餐时,她和你争论你应该吃多少鸡蛋和香肠。她担心你的胆固醇__
(然后,参数是你声明并决定传递给你的函数的参数组合的值)