当口头谈论方法时,我从不确定是否应该使用参数或参数或其他词。不管怎样,其他人都知道我的意思,但什么是正确的,这些术语的历史是什么?
我是一名c#程序员,但我也想知道人们是否在不同的语言中使用不同的术语。
声明一下,我是自学的,没有计算机科学的背景。(请不要让我去读《代码完成》,因为我这么做是为了让那些还没有史蒂夫·麦康奈尔这本了不起的书的人受益。)
总结
普遍的共识似乎是,在团队环境中可以互换使用这些术语。除非你在定义精确的术语;然后你也可以使用“正式参数/参数”和“实际参数/参数”来消除歧义。
我仔细想了想,意识到我之前的答案是错的。这里有一个更好的定义
{想象一盒鸡蛋:一包香肠链接:和一个女佣}这些代表一个函数的元素,需要准备称为:(使用任何名称:假设烹饪是我的函数的名称)。
Maid是一种方法。
(你必须调用或询问这个方法来做早餐)(做早餐的行为是一个叫做烹饪的功能)_
鸡蛋和香肠
(因为你想吃的鸡蛋和香肠的数量是可变的。
你的决定是一个论点:
它表示你正在烹饪的鸡蛋和/或香肠的数量。_
{助记}
“当你打电话给女仆让她做早餐时,她和你争论你应该吃多少鸡蛋和香肠。她担心你的胆固醇__
(然后,参数是你声明并决定传递给你的函数的参数组合的值)
它们在C语言中的用法没有太大的区别,这两个术语都被使用了
在实践中。
大多数参数通常与函数一起使用。随函数调用语句传递的值称为实参,形参是复制函数定义中的值的变量(称为形式形参)。
int main ()
{
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
/* calling a function to get max value */
ret = max(a, b);
printf( "Max value is : %d\n", ret );
return 0;
}
/* function returning the max between two numbers */
int max(int num1, int num2)
{
/* local variable declaration */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
在上面的代码中,num1和num2是形式参数,a和b是实际参数。
函数的形式形参在函数声明中列出,并在函数定义的主体中使用。形式形参(任何类型的)是一种空白或占位符,在调用函数时用一些东西填充。
实参是用来填充形式形参的。当你写下一个函数调用时,实参会在函数名后面的括号中列出。在执行函数调用时,将插入形式形参的实参。
The terms call-by-value and call-by-reference refer to the mechanism that is used in the plugging-in process. In the call-by-value method only the value of the argument is used. In this call-by-value mechanism, the formal parameter is a local variable that is initialized to the value of the corresponding argument. In the call-by-reference mechanism the argument is a variable and the entire variable is used. In the call- by-reference mechanism the argument variable is substituted for the formal parameter so that any change that is made to the formal parameter is actually made to the argument variable.
你得回到最基本的问题上来。构造函数和方法都有形参和实参。很多人甚至把构造函数称为特殊的方法。这是一个方法声明参数的使用方式:
type name(parameters){
//body of method
}
这是构造函数声明参数的使用方式:
classname(parameters){
//body
}
现在让我们看一个计算立方体体积的示例代码:
public class cuboid {
double width;
double height;
double depth;
cuboid(double w,double h,double d) {
//Here w,h and d are parameters of constructor
this.width=w;
this.height=h;
this.depth=d;
}
public double volume() {
double v;
v=width*height*depth;
return v;
}
public static void main(String args[]){
cuboid c1=new cuboid(10,20,30);
//Here 10,20 and 30 are arguments of a constructor
double vol;
vol=c1.volume();
System.out.println("Volume is:"+vol);
}
}
现在你明白了,当我们在代码后面的某个地方调用对象的构造函数/方法时,传递的是参数而不是形参。因此,形参仅限于定义逻辑对象的地方,而实参则在实际创建物理对象时发挥作用。