在c++中,是通过值传递更好,还是通过引用到const传递更好?
我不知道哪种做法更好。我意识到,通过引用传递到const应该在程序中提供更好的性能,因为您没有对变量进行复制。
在c++中,是通过值传递更好,还是通过引用到const传递更好?
我不知道哪种做法更好。我意识到,通过引用传递到const应该在程序中提供更好的性能,因为您没有对变量进行复制。
当前回答
为小类型传递值。
但是,在c++ 11中,如果您要使用数据,则通过值传递,因为您可以利用move语义。例如:
class Person {
public:
Person(std::string name) : name_(std::move(name)) {}
private:
std::string name_;
};
现在调用代码会做:
Person p(std::string("Albert"));
并且只会创建一个对象,并直接移动到类Person中的成员name_中。如果传递const引用,则必须创建一个副本以将其放入name_中。
其他回答
通过引用传递比通过值传递更好。我在Leetcode上解lcs问题。它显示了TLE的传递值,但接受代码的传递引用。我花了30分钟才弄明白。
这取决于类型。这样就增加了必须进行引用和取消引用的小开销。对于大小等于或小于使用默认复制ctor的指针的类型,按值传递可能会更快。
作为一个规则,通过const引用传递更好。 但是如果你需要在本地修改你的函数参数,你最好使用按值传递。 对于一些基本类型,通过值传递和通过引用传递的性能通常是相同的。实际上,内部引用是由指针表示的,这就是为什么你可以期望,例如,对于指针来说,两个传递在性能方面是相同的,甚至通过值传递可以更快,因为不必要的解引用。
根据经验,value用于非类类型,const引用用于类。 如果一个类非常小,最好是通过值传递,但区别很小。你真正想要避免的是按值传递一些巨大的类,并将其全部复制——如果你传递的是一个std::vector,其中包含相当多的元素,这将产生巨大的差异。
正如已经指出的,这取决于类型。对于内置数据类型,最好按值传递。即使是一些非常小的结构,比如一对int型,通过传递值也可以执行得更好。
这里有一个例子,假设你有一个整数值,你想把它传递给另一个例程。如果该值已优化为存储在寄存器中,那么如果要将其传递为引用,则必须首先将其存储在内存中,然后将指向该内存的指针放置在堆栈中以执行调用。如果是按值传递,所需要的只是将寄存器推入堆栈。(与给定不同的调用系统和cpu相比,细节要复杂一些)。
如果你在做模板编程,你通常被迫总是通过const ref传递,因为你不知道传递的类型。通过值传递错误值的惩罚要比通过const ref传递内置类型的惩罚严重得多。