汇编编程比高级语言(如c)花费更长的时间,更难编程,这似乎是一种主流观点。因此,出于这些原因以及更好的可移植性,似乎建议或假设用高级语言编写更好。

最近我一直在用x86汇编语言写作,我开始意识到这些原因可能都不是真的,除了可移植性。也许这更多的是一个熟悉的问题,知道如何写好汇编。我还注意到在汇编中编程与在HLL中编程有很大的不同。也许一个好的、有经验的汇编程序员可以像一个有经验的C程序员用C写程序一样轻松、快速地编写程序。

也许是因为汇编编程与hll有很大的不同,因此需要不同的思维、方法和方式,这使得对不熟悉的人编写程序看起来非常尴尬,因此给汇编编程带来了不好的名声。

如果可移植性不是问题,那么C语言比NASM这样的优秀汇编器有什么优势呢?

编辑: 我只是想指出。当你用汇编语言写作时,你不必只写指令代码。您可以使用宏、过程和您自己的约定来进行各种抽象,使程序更模块化、更可维护、更易于阅读。这就是熟悉如何编写好的汇编的原因。


当前回答

合理水平的汇编能力是一项有用的技能,特别是当您从事任何类型的系统级或嵌入式编程时,这并不是因为您必须编写那么多汇编程序,而是因为有时了解盒子的实际功能非常重要。如果您对汇编程序的概念和问题没有低级的理解,这可能会非常困难。

然而,至于在汇编器中实际编写大量代码,有几个原因导致它做得不多。

There's simply no (almost) need. Except for something like the very early system initialization and perhaps a few assembler fragments hidden in C functions or macros, all very low-level code that might once have been written in assembler can be written in C or C++ with no difficulty. Code in higher-level languages (even C and C++) condenses functionality into far fewer lines, and there is considerable research showing that the number of bugs correlates with the number of lines of source code. Ie, the same problem, solved in assembler and C, will have more bugs in assembler simply because its longer. The same argument motivates the move to higher level languages such as Perl, Python, etc. Writing in assembler, you have to deal with every single aspect of the problem, from detailed memory layout, instruction selection, algorithm choices, stack management, etc. Higher level languages take all this away from you, which is why are so much denser in terms of LOC.

从本质上讲,以上所有内容都与汇编程序与C或其他语言中可用的抽象级别有关。汇编程序迫使您自己制作所有的抽象,并通过您自己的自律来维护它们,而任何中级语言,如C,特别是高级语言,都可以为您提供开箱即用的抽象,以及相对容易地创建新抽象的能力。

其他回答

浏览这些答案,我敢打赌9/10的回复者从未使用过组装。

这是一个经常出现的老问题,你得到的答案都是一样的,而且大多是错误的答案。如果不是为了便携性,我仍然会自己组装所有的东西。即便如此,我还是用C编写代码,就像用汇编一样。

与高级语言相比,ASM的易读性很差,而且实际上难以维护。

此外,ASM开发人员比其他更流行的语言(如C)要少得多。

此外,如果您使用高级语言,并且有新的ASM指令可用(例如SSE),您只需要更新您的编译器,您的旧代码就可以轻松使用新的指令。

如果下一个CPU有两倍多的寄存器呢?

这个问题的反义词是:编译器提供了什么功能?

我怀疑你能够/想要/应该比gcc -O3更好地优化你的ASM。

当你将汇编语言与比C更高级的语言(如Java、Python或Ruby)进行比较时,HLL的优势甚至更大。例如,这些语言有垃圾收集:不需要担心什么时候释放内存块,也不会因为过早释放而导致内存泄漏或错误。

我猜即使是x86(_64)上的ASM也有意义,因为您可以利用编译器难以优化的指令来获得很多好处。以X264为例,它使用了大量的asm编码,速度增益是巨大的。

我喜欢用汇编语言编程,但是用高级语言做同样的事情需要更多的代码,而且代码行和错误之间有直接的联系。(这在几十年前的《人月神话》中就有解释。)

可以把C语言看作是“高级汇编”,但再往上走几步,你就进入了另一个世界。在c#中,你不需要三思就可以写这样的代码:

foreach (string s in listOfStrings) { /* do stuff */ }

这将是几十行,甚至几百行的汇编代码,每个实现它的程序员将采用不同的方法,下一个来的人将不得不找出它。因此,如果您相信(许多人都相信)程序主要是为其他人阅读而编写的,那么汇编的可读性就不如典型的HLL。

编辑:我积累了一个用于常见任务的个人代码库,以及用于实现类c控制结构的宏。但在90年代,当gui成为常态时,我遇到了瓶颈。太多的时间被花在了例行公事上。

我的上一个需要使用ASM的任务是在几年前,编写代码来对抗恶意软件。没有用户界面,所以只有有趣的部分,没有臃肿的部分。