我想能够运行函数一旦一个小部件已经完成构建/加载,但我不确定如何。
我目前的用例是检查用户是否通过身份验证,如果没有,则重定向到登录视图。我不想检查之前,并推动登录视图或主视图,它需要发生后,主视图已加载。
有什么我可以用的吗?
我想能够运行函数一旦一个小部件已经完成构建/加载,但我不确定如何。
我目前的用例是检查用户是否通过身份验证,如果没有,则重定向到登录视图。我不想检查之前,并推动登录视图或主视图,它需要发生后,主视图已加载。
有什么我可以用的吗?
当前回答
我有一个有状态的小部件,我使用html_editor_enhanced插件小部件。这是在其中设置初始消息的唯一方法。
class _SendChatMessageState extends State<SendChatMessage> {
final _htmlController = HtmlEditorController();
@override
void initState() {
super.initState();
Future.delayed(const Duration(seconds: 3), () {
_htmlController.setText(widget.chatMessage.message ?? '');
});
}
我尝试了addPostFrameCallback,但它不起作用,因为JavaScript生成异常“HTML编辑器仍在加载,请在评估此JS之前等待…”
其他回答
如果你正在寻找ReactNative的componentDidMount等效,Flutter有它。事情没那么简单,但原理是一样的。在Flutter中,小部件不直接处理它们的事件。相反,它们使用State对象来执行此操作。
class MyWidget extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyState(this);
Widget build(BuildContext context){...} //build layout here
void onLoad(BuildContext context){...} //callback when layout build done
}
class MyState extends State<MyWidget>{
MyWidget widget;
MyState(this.widget);
@override
Widget build(BuildContext context) => widget.build(context);
@override
void initState() => widget.onLoad(context);
}
状态。一旦屏幕完成布局渲染,initState将立即被调用。如果处于调试模式,即使在热重载时也不会再次调用,直到显式地达到这样做的时间。
我有一个有状态的小部件,我使用html_editor_enhanced插件小部件。这是在其中设置初始消息的唯一方法。
class _SendChatMessageState extends State<SendChatMessage> {
final _htmlController = HtmlEditorController();
@override
void initState() {
super.initState();
Future.delayed(const Duration(seconds: 3), () {
_htmlController.setText(widget.chatMessage.message ?? '');
});
}
我尝试了addPostFrameCallback,但它不起作用,因为JavaScript生成异常“HTML编辑器仍在加载,请在评估此JS之前等待…”
你可以用
https://github.com/slightfoot/flutter_after_layout
它只在布局完成后执行一次函数。 或者只是看看它的实现,并将其添加到你的代码中:-)
基本上就是
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance
.addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));
}
另一个对我来说工作得很好的解决方案是包装你想通过Future.delayed()调用的函数,如下所示:
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
Future.delayed(Duration(seconds: 3), () => yourFunction());
});
}
最好的方法是,
1. WidgetsBinding
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
print("WidgetsBinding");
});
2. SchedulerBinding
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
print("SchedulerBinding");
});
它可以在initState内部调用,两者都只会在构建小部件完成渲染后调用一次。
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
print("initState");
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
print("WidgetsBinding");
});
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
print("SchedulerBinding");
});
}
以上两个代码的工作原理是一样的,因为它们都使用了类似的绑定框架。 要了解差异,请查看下面的链接。
https://medium.com/flutterworld/flutter-schedulerbinding-vs-widgetsbinding-149c71cb607f