这两个实体是一对多关系(由代码第一个fluent api构建)。
public class Parent
{
public Parent()
{
this.Children = new List<Child>();
}
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Child> Children { get; set; }
}
public class Child
{
public int Id { get; set; }
public int ParentId { get; set; }
public string Data { get; set; }
}
在我的WebApi控制器中,我有创建父实体(工作正常)和更新父实体(有一些问题)的操作。更新操作如下所示:
public void Update(UpdateParentModel model)
{
//what should be done here?
}
目前我有两个想法:
获取一个被跟踪的父实体,命名为按模型存在的。Id,并将模型中的值逐个分配给实体。这听起来很愚蠢。在模型中。我不知道哪个子是新的,哪个子是修改的(甚至是删除的)。
通过模型创建一个新的父实体,并将其附加到DbContext并保存。但是DbContext如何知道子节点的状态(新增/删除/修改)呢?
实现这个功能的正确方法是什么?
考虑使用https://github.com/WahidBitar/EF-Core-Simple-Graph-Update。
这对我来说很有效。
这个库很简单,实际上只有一个扩展方法
T InsertUpdateOrDeleteGraph<T>(this DbContext context,
T newEntity, T existingEntity)
https://github.com/WahidBitar/EF-Core-Simple-Graph-Update/blob/master/src/Diwink.Extensions.EntityFrameworkCore/DbContextExtensions.cs#L34
与这个问题的大多数答案相比,它是通用的(不使用硬编码的表名,可以用于不同的模型),
并包括针对不同模型更改的单元测试。
作者及时回应报告的问题。
如果你正在使用EntityFrameworkCore,你可以在你的控制器post动作中做以下事情(Attach方法递归地附加导航属性,包括集合):
_context.Attach(modelPostedToController);
IEnumerable<EntityEntry> unchangedEntities = _context.ChangeTracker.Entries().Where(x => x.State == EntityState.Unchanged);
foreach(EntityEntry ee in unchangedEntities){
ee.State = EntityState.Modified;
}
await _context.SaveChangesAsync();
假设每个被更新的实体都设置了所有属性,并在来自客户端的post数据中提供。不会为实体的部分更新工作)。
您还需要确保为该操作使用了一个新的/专用的实体框架数据库上下文。
因为发布到WebApi控制器的模型是从任何实体框架(EF)上下文中分离出来的,所以唯一的选择是从数据库中加载对象图(父对象图包括其子对象图),并比较哪些子对象图被添加、删除或更新。(除非你在分离状态下(在浏览器中或其他地方)使用自己的跟踪机制跟踪更改,在我看来这比下面的更复杂。)它可能是这样的:
public void Update(UpdateParentModel model)
{
var existingParent = _dbContext.Parents
.Where(p => p.Id == model.Id)
.Include(p => p.Children)
.SingleOrDefault();
if (existingParent != null)
{
// Update parent
_dbContext.Entry(existingParent).CurrentValues.SetValues(model);
// Delete children
foreach (var existingChild in existingParent.Children.ToList())
{
if (!model.Children.Any(c => c.Id == existingChild.Id))
_dbContext.Children.Remove(existingChild);
}
// Update and Insert children
foreach (var childModel in model.Children)
{
var existingChild = existingParent.Children
.Where(c => c.Id == childModel.Id && c.Id != default(int))
.SingleOrDefault();
if (existingChild != null)
// Update child
_dbContext.Entry(existingChild).CurrentValues.SetValues(childModel);
else
{
// Insert child
var newChild = new Child
{
Data = childModel.Data,
//...
};
existingParent.Children.Add(newChild);
}
}
_dbContext.SaveChanges();
}
}
……CurrentValues。SetValues可以接受任何对象,并根据属性名将属性值映射到附加的实体。如果模型中的属性名称与实体中的名称不同,则不能使用此方法,必须逐个分配值。
这个应该可以了……
private void Reconcile<T>(DbContext context,
IReadOnlyCollection<T> oldItems,
IReadOnlyCollection<T> newItems,
Func<T, T, bool> compare)
{
var itemsToAdd = new List<T>();
var itemsToRemove = new List<T>();
foreach (T newItem in newItems)
{
T oldItem = oldItems.FirstOrDefault(arg1 => compare(arg1, newItem));
if (oldItem == null)
{
itemsToAdd.Add(newItem);
}
else
{
context.Entry(oldItem).CurrentValues.SetValues(newItem);
}
}
foreach (T oldItem in oldItems)
{
if (!newItems.Any(arg1 => compare(arg1, oldItem)))
{
itemsToRemove.Add(oldItem);
}
}
foreach (T item in itemsToAdd)
context.Add(item);
foreach (T item in itemsToRemove)
context.Remove(item);
}