执行时(幕后)会发生什么?
int x = 7;
x = x++;
也就是说,当一个变量在一条语句中被递增并分配给自己时?我编译并执行了这个。即使在整个表述之后X仍然是7。在我的书里,它说x是递增的!
执行时(幕后)会发生什么?
int x = 7;
x = x++;
也就是说,当一个变量在一条语句中被递增并分配给自己时?我编译并执行了这个。即使在整个表述之后X仍然是7。在我的书里,它说x是递增的!
当前回答
x = x++;
这是后增量操作符。它应该理解为“使用操作数的值,然后增加操作数”。
如果你想要发生相反的情况,即“增加操作数,然后使用操作数的值”,你必须使用预增加操作符,如下所示。
X = ++ X;
这个运算符首先将x的值加1,然后将值赋回给x。
其他回答
这意味着: x++不等于X = X +1
因为:
int x = 7; x = x++;
x is 7
int x = 7; x = x = x+1;
x is 8
现在看来有点奇怪:
int x = 7; x = x+=1;
x is 8
非常依赖于编译器!
根据从类文件中获得的Byte码,
这两种赋值都增加x,但不同之处在于将值压入堆栈的时间
在Case1中,Push发生在增量之前(然后稍后分配)(本质上意味着您的增量不做任何事情)
在Case2中,Increment首先发生(使其为8),然后压入堆栈(然后分配给x)
案例1:
int x=7;
x=x++;
字节代码:
0 bipush 7 //Push 7 onto stack
2 istore_1 [x] //Pop 7 and store in x
3 iload_1 [x] //Push 7 onto stack
4 iinc 1 1 [x] //Increment x by 1 (x=8)
7 istore_1 [x] //Pop 7 and store in x
8 return //x now has 7
案例2:
int x=7;
x=++x;
字节码
0 bipush 7 //Push 7 onto stack
2 istore_1 [x] //Pop 7 and store in x
3 iinc 1 1 [x] //Increment x by 1 (x=8)
6 iload_1 [x] //Push x onto stack
7 istore_1 [x] //Pop 8 and store in x
8 return //x now has 8
Stack在这里指的是操作数Stack, local: x index: 1 type: int
x = x++;
等于
int tmp = x;
x++;
x = tmp;
X确实增加了。但是你把原来的x值赋回了自身。
x = x++;
x++增加X并返回其旧值。 X =将旧值赋回给自身。
最后,x被赋回了它的初始值。
增量发生在x被调用之后,所以x仍然等于7。当调用x时,++x将等于8