在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

别忘了后藤。

其他回答

静态构造函数。

实例:

public class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }

    public Example()
    {
        // Code to execute during object initialization
    }
}

静态类:

public static class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }
}

MSDN表示:

静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行只需要执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用它。

例如:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime;

    static MyWebService()
    {
        MyWebService.StartTime = DateTime.Now;
    }

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

但是,你也可以很容易地做到:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime = DateTime.Now;

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

因此,当您实际需要使用静态构造函数时,您将很难找到任何实例。

MSDN提供了关于静态构造函数的有用注释:

静态构造函数不接受访问修饰符或参数。自动调用静态构造函数来初始化类在创建第一个实例之前或引用任何静态成员。不能直接调用静态构造函数。用户无法控制何时在程序静态构造函数的典型用法是使用日志文件和构造函数用于编写此文件的条目。静态构造函数在为非托管代码,当构造函数可以调用LoadLibrary方法。如果静态构造函数抛出异常,则运行时不会再次调用它,然后键入将保持未初始化状态中应用程序域的生存期您的程序正在运行。

最重要的一点是,如果静态构造函数中发生错误,将引发TypeIntializationException,并且无法深入到有问题的代码行。相反,您必须检查TypeInitializationException的InnerException成员,这是特定的原因。

不是C#的具体内容,但我是一个三元操作迷。

而不是

if (boolean Condition)
{
    //Do Function
}
else
{
    //Do something else
}

你可以用一个简洁的

booleanCondtion ? true operation : false operation;

e.g.

而不是

int value = param;
if (doubleValue)
{
    value *= 2;
}
else
{
    value *= 3;
}

您可以键入

int value = param * (tripleValue ? 3 : 2);

它确实有助于编写简洁的代码,但嵌套这些该死的东西可能会令人讨厌,它们可能会被用于邪恶,但我还是喜欢那些小笨蛋

检查和取消检查其他未充分利用的运营商:

short x = 32767;   // 32767 is the max value for short
short y = 32767;
int z1 =  checked((short)(x + y));   //will throw an OverflowException
int z2 =  unchecked((short)(x + y)); // will return -2
int z3 =  (short)(x + y);            // will return -2

如果您希望在调试模式和发布模式之间有不同的行为,那么预处理器指令可以很好。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ed8yd1ha.aspx

Environment.UserInteractive属性。

UserInteractive属性报告对于Windows进程或类似IIS的服务,在没有用户界面。如果此属性为false,不显示模式对话框或消息框,因为没有用户的图形用户界面与之互动。