在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

从方法返回匿名类型并访问成员而不进行反射。

// Useful? probably not.
private void foo()
{
    var user = AnonCast(GetUserTuple(), new { Name = default(string), Badges = default(int) });
    Console.WriteLine("Name: {0} Badges: {1}", user.Name, user.Badges);
}

object GetUserTuple()
{
    return new { Name = "dp", Badges = 5 };
}    

// Using the magic of Type Inference...
static T AnonCast<T>(object obj, T t)
{
   return (T) obj;
}

其他回答

您键入“prop”,然后按两次[TAB],它会为您的财产生成有用的代码,并可以加快键入速度。

我知道这在VS2005中有效(我使用它),但在以前的版本中我不知道。

这一条并不是“隐藏”的,而是被误称的。

大量的注意力集中在算法“map”、“reduce”和“filter”上。大多数人没有意识到的是,.NET3.5添加了这三种算法,但基于它们是LINQ的一部分这一事实,它给它们起了非常SQL的名字。

“map”=>选择变换数据从一种形式到另一种形式“reduce”=>骨料值转换为单个结果“filter”=>其中过滤数据基于一个标准

使用LINQ对用于进行迭代和条件运算的集合进行内联处理的能力非常有价值。值得学习的是,所有LINQ扩展方法如何帮助您的代码更加紧凑和可维护。

连接?到一个类型可为null,例如:int?“c:\dir”而不是@“c:\dir”

要调用基类构造函数,只需将base()与构造函数内联。要调用基类方法,只需将base.MethodName()放在派生类方法中

class ClassA 
{
  public ClassA(int a)
  {
    //Do something
  }

  public void Method1()
  {
     //Do Something
  }
}

class ClassB : ClassA
{
  public ClassB(int a) : base(a) // calling the base class constructor
  {
    //Do something
  }

  public void Method2()
  {
    base.Method1();               // calling the base class method
  }
}

当然,只需说出base.MethodName()就可以调用基类的方法

很抱歉这么晚才发布,我是Stack Overflow的新手,因此错过了之前的机会。

我发现EventHandler<T>是该框架的一个很好的功能,但未得到充分利用。

我遇到的大多数C#开发人员在定义自定义事件时仍然会定义自定义事件处理程序委托,这不再是必要的。

而不是:

public delegate void MyCustomEventHandler(object sender, MyCustomEventArgs e);

public class MyCustomEventClass 
{
    public event MyCustomEventHandler MyCustomEvent;
}

你可以去:

public class MyCustomEventClass 
{
    public event EventHandler<MyCustomEventArgs> MyCustomEvent;
}

这要简洁得多,而且您不会陷入这样的两难境地:是将委托放在包含事件的类的.cs文件中,还是EventArgs派生类中。