在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

从方法返回匿名类型并访问成员而不进行反射。

// Useful? probably not.
private void foo()
{
    var user = AnonCast(GetUserTuple(), new { Name = default(string), Badges = default(int) });
    Console.WriteLine("Name: {0} Badges: {1}", user.Name, user.Badges);
}

object GetUserTuple()
{
    return new { Name = "dp", Badges = 5 };
}    

// Using the magic of Type Inference...
static T AnonCast<T>(object obj, T t)
{
   return (T) obj;
}

其他回答

__arglist也是

[DllImport("msvcrt40.dll")]
public static extern int printf(string format, __arglist);

static void Main(string[] args)
{
   printf("Hello %s!\n", __arglist("Bart"));
}

来自System.Diagnostics命名空间的其他几个属性非常有用。

DebuggerBrowsable允许您在调试器窗口中隐藏变量(我们将其用于公开财产的所有私有支持变量)。除此之外,DebuggerStepThrough使调试器单步执行该代码,这对于哑财产非常有用(如果您可以依赖C#3.0编译器,则可能应该将其转换为自动属性)。举个例子

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private string nickName;
public string NickName    {
    [DebuggerStepThrough]
    get { return nickName; }
    [DebuggerStepThrough]
    set { this.nickName = value; }
}

@艾德,我有点不愿意发表这篇文章,因为这只是吹毛求疵。但是,我要指出,在您的代码示例中:

MyClass c;
  if (obj is MyClass)
    c = obj as MyClass

如果你要使用“is”,为什么要使用“as”进行安全的转换?如果你确定obj确实是MyClass,一个泥沼标准演员:

c = (MyClass)obj

…永远不会失败。

同样,你可以说:

MyClass c = obj as MyClass;
if(c != null)
{
   ...
}

我对.NET的内部结构了解不多,但我的直觉告诉我,这会将最多两个类型转换操作减少到最多一个。无论哪种方式都不太可能打破处理银行;我个人认为,后一种形式看起来也更干净。

其他一切,加上

1) 隐式泛型(为什么只在方法上而不在类上?)

void GenericMethod<T>( T input ) { ... }

//Infer type, so
GenericMethod<int>(23); //You don't need the <>.
GenericMethod(23);      //Is enough.

2) 具有一个参数的简单lambdas:

x => x.ToString() //simplify so many calls

3) 匿名类型和初始化程序:

//Duck-typed: works with any .Add method.
var colours = new Dictionary<string, string> {
    { "red", "#ff0000" },
    { "green", "#00ff00" },
    { "blue", "#0000ff" }
};

int[] arrayOfInt = { 1, 2, 3, 4, 5 };

另一个:

4) 自动财产可以有不同的范围:

public int MyId { get; private set; }

感谢@pzycoman提醒我:

5) 命名空间别名(并非您可能需要这种特殊区分):

using web = System.Web.UI.WebControls;
using win = System.Windows.Forms;

web::Control aWebControl = new web::Control();
win::Control aFormControl = new win::Control();

混合是一个很好的功能。基本上,mixin允许您为接口而不是类编写具体代码。然后,只需在一堆类中实现接口,就可以自动获得mixin功能。例如,要将深度复制混合到几个类中,请定义一个接口

internal interface IPrototype<T> { }

为此接口添加功能

internal static class Prototype
{
  public static T DeepCopy<T>(this IPrototype<T> target)
  {
    T copy;
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
      var formatter = new BinaryFormatter();
      formatter.Serialize(stream, (T)target);
      stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
      copy = (T) formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();
    }
    return copy;
  }
}

然后以任何类型实现接口以获得混合。