在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

类似JavaScript的匿名内联函数

返回字符串:

var s = new Func<String>(() =>
{
    return "Hello World!";
})();

返回更复杂的对象:

var d = new Func<Dictionary<Int32, String>>(() =>
{
    return new Dictionary<Int32, String>
    {
        { 0, "Foo" },
        { 1, "Bar" },
        { 2, "..." }
    };
})();

真实世界用例:

var tr = new TableRow();

tr.Cells.AddRange
(
    new[]
    {
        new TableCell { Text = "" },
        new TableCell { Text = "" },
        new TableCell { Text = "" },

        new TableCell
        {
            Text = new Func<String>(() =>
            {
                return @"Result of a chunk of logic, without having to define
                         the logic outside of the TableCell constructor";
            })()
        },

        new TableCell { Text = "" },
        new TableCell { Text = "" }
    }
);

注意:不能在内联函数的范围内重用变量名。

替代语法

// The one-liner
Func<Int32, Int32, String> Add = (a, b) => Convert.ToString(a + b);

// Multiple lines
Func<Int32, Int32, String> Add = (a, b) =>
{
    var i = a + b;

    return i.ToString();
};

// Without parameters
Func<String> Foo = () => "";

// Without parameters, multiple lines
Func<String> Foo = () =>
{
    return "";
};

缩短字符串并添加水平省略号。。。

Func<String, String> Shorten = s => s.Length > 100 ? s.Substring(0, 100) + "&hellip;" : s;

其他回答

在泛型代码中使用默认关键字返回类型的默认值。

public class GenericList<T>
{
    private class Node
    {
        //...

        public Node Next;
        public T Data;
    }

    private Node head;

    //...

    public T GetNext()
    {
        T temp = default(T);

        Node current = head;
        if (current != null)
        {
            temp = current.Data;
            current = current.Next;
        }
        return temp;
    }
}

这里的另一个例子

我很确定每个人都熟悉运算符重载,但可能有些人不熟悉。

class myClass
{
    private string myClassValue = "";

    public myClass(string myString)
    {
        myClassValue = myString;
    }

    public override string ToString()
    {
        return myClassValue;
    }

    public static myClass operator <<(myClass mc, int shiftLen)
    {
        string newString = "";
        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString += mc.myClassValue[i].ToString();
        mc.myClassValue = newString.ToString();
        return mc;
    }

    public static myClass operator >>(myClass mc, int shiftLen)
    {
        char[] newString = new char[shiftLen + mc.myClassValue.Length];

        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString[i] += mc.myClassValue[i - shiftLen];

        mc.myClassValue = new string(newString);
        return mc;
    }

    public static myClass operator +(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
            mc.myClassValue += args;
        return mc;
    }

    public static myClass operator -(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
        {
            Regex rgx = new Regex(args);
            mc.myClassValue = rgx.Replace(mc.myClassValue, "");
        }
        return mc;
    }
}

我认为能够使用<<and>>左右移动字符串或使用-=

myClass tmpClass = new myClass("  HelloWorld123");
tmpClass -= @"World";
tmpClass <<= 2;
Console.WriteLine(tmpClass);

对关键字变量名使用@。

var @object = new object();
var @string = "";
var @if = IpsoFacto(); 

我倾向于发现大多数C#开发人员不知道“可空”类型。基本上,基元可以具有空值。

double? num1 = null; 
double num2 = num1 ?? -100;

将一个可为null的双精度值num1设置为null,然后将一个常规双精度值num 2设置为num1或-100(如果num1为null)。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1t3y8s4s(VS.80).aspx

关于Nullable类型还有一点:

DateTime? tmp = new DateTime();
tmp = null;
return tmp.ToString();

它是返回String.Empty。有关详细信息,请查看此链接

我喜欢几件事:

-如果创建类似于

 public interface SomeObject<T> where T : SomeObject<T>, new()

将从该接口继承的任何内容强制包含无参数构造函数。它对于我遇到过几件事。

-使用匿名类型动态创建有用的对象:

var myAwesomeObject = new {Name="Foo", Size=10};

-最后,许多Java开发人员熟悉语法,如:

public synchronized void MySynchronizedMethod(){}

然而,在C#中,这不是有效的语法。解决方法是方法属性:

 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
 public void MySynchronizedMethod(){}