在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

IOobservable怎么样?

几乎每个人都知道IEnumerable,但他们的数学对偶似乎是未知的IOobservable。可能是因为它是.NET4。

它所做的不是拉取信息(像可枚举的),而是将信息推送给观察者的订阅者。

与Rx扩展一起,它将改变我们处理事件的方式。为了说明它有多强大,请查看这里的一个非常简短的示例。

其他回答

Visual Studio最有用的功能之一是“生成对象id”。它生成一个id并“附加”到对象,因此无论您在何处查看对象,都会看到该id(无论线程如何)。

调试时,右键单击变量工具提示,即可看到它。它也适用于watched/autos/locals变量。

新修饰符

C#中“new”修饰符的用法并不是完全隐藏的,但并不常见。当您需要“隐藏”基类成员而不总是覆盖它们时,新的修饰符很有用。这意味着当您将派生类转换为基类时,“隐藏”方法将变得可见,并被调用,而不是派生类中的相同方法。

在代码中更容易看到:

public class BaseFoo
{
    virtual public void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("Foo");
    }
}

public class DerivedFoo : BaseFoo
{
    public new void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("Bar");
    }
}

public class DerivedBar : BaseFoo
{
    public override void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("FooBar");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        BaseFoo derivedBarAsBaseFoo = new DerivedBar();
        BaseFoo derivedFooAsBaseFoo = new DerivedFoo();

        DerivedFoo derivedFoo = new DerivedFoo();

        derivedFooAsBaseFoo.DoSomething(); //Prints "Foo" when you might expect "Bar"
        derivedBarAsBaseFoo.DoSomething(); //Prints "FooBar"

        derivedFoo.DoSomething(); //Prints "Bar"
    }
}

[艾德:双关语能给我加分吗?对不起,没办法。]

volatile关键字,用于告诉编译器一个字段可以由多个线程同时修改。

我个人最喜欢的两个,我很少使用:

代码段(尤其是针对财产的代码段,这在Visual Studio 2008中做得更好)过时属性

InternalsVisibleToAttribute指定通常仅在当前程序集中可见的类型对另一个程序集可见。关于msdn的文章