在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

ViewState getter可以是一行代码。

使用默认值:

public string Caption
{
    get { return (string) (ViewState["Caption"] ?? "Foo"); }
    set { ViewState["Caption"] = value; }
}

public int Index
{
    get { return (int) (ViewState["Index"] ?? 0); }
    set { ViewState["Index"] = value; }
}

使用null作为默认值:

public string Caption
{
    get { return (string) ViewState["Caption"]; }
    set { ViewState["Caption"] = value; }
}

public int? Index
{
    get { return (int?) ViewState["Index"]; }
    set { ViewState["Index"] = value; }
}

这适用于任何有字典支持的情况。

其他回答

我认为C#(.NET3.5)的一个最不受重视和鲜为人知的特性是表达式树,尤其是与Generics和Lambdas结合时。这是NInject和Moq等较新的库正在使用的API创建方法。

例如,假设我想向API注册一个方法,而API需要获取方法名

给定此类:

public class MyClass
{
     public void SomeMethod() { /* Do Something */ }
}

以前,开发人员使用字符串和类型(或其他基本上基于字符串的东西)执行此操作是非常常见的:

RegisterMethod(typeof(MyClass), "SomeMethod");

嗯,这太糟糕了,因为缺少强大的打字能力。如果我重命名“SomeMethod”怎么办?现在,在3.5版本中,我可以以强类型的方式实现这一点:

RegisterMethod<MyClass>(cl => cl.SomeMethod());

其中RegisterMethod类使用表达式<Action<T>,如下所示:

void RegisterMethod<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
    var expression = (action.Body as MethodCallExpression);

    if (expression != null)
    {
        // TODO: Register method
        Console.WriteLine(expression.Method.Name);
    }
}

这是我现在爱上Lambdas和Expression Trees的一个重要原因。

表达式树怎么样?它们是LINQ的核心,允许延迟执行:

摘自大卫·海登的博客:

在C#3.0中,可以使用lambda表达式如下定义委托:

Func<int,int> f = x => x + 1;

此委托被编译为应用程序中的可执行代码,可以这样调用:

var three = f(2); // 2 + 1

代码按照您的预期工作。这里没什么好看的。

表达式树

使用System.Query.Expression将委托定义为表达式树时:

Expression<Func<int,int>> expression = x => x + 1;

委托不再编译为可执行代码,而是编译为可以转换并编译为原始委托的数据。

要在应用程序中实际使用表示为表达式树的委托,必须在应用程序中将其编译和调用:

var originalDelegate = expression.Compile();

var three = originalDelegate.Invoke(2);

许多人没有意识到,他们可以使用:OrdinalIgnoreCase来比较字符串,而不必执行someString.ToUpper()。这消除了额外的字符串分配开销。

if( myString.ToUpper() == theirString.ToUpper() ){ ... }

变成

if( myString.Equals( theirString, StringComparison.OrdinalIgnoreCase ) ){ ... }

如果允许第三方扩展,那么C5和Microsoft CCR(请参阅本博客文章了解快速介绍)是必须了解的。

C5补充了.Net有点缺乏的集合库(不是Set???),CCR使并发编程更容易(我听说它将与并行扩展合并)。

我最喜欢的属性:InternalsVisibleTo

在程序集级别,您可以声明另一个程序集可以看到您的内部构件。出于测试目的,这绝对是美妙的。

将其粘贴到AssemblyInfo.cs或等效程序中,测试程序集就可以完全访问所有需要测试的内部内容。

[assembly: InternalsVisibleTo("MyLibrary.Test, PublicKey=0024...5c042cb")]

如您所见,测试程序集必须具有强名称才能获得被测试程序集的信任。

在.Net Framework 2.0+、Compact Framework 2.0+和XNA Framework 1.0+中提供。