在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

返回IQueryable预测

protected void LdsPostings_Selecting(object sender, LinqDataSourceSelectEventArgs e)
{   
    var dc = new MyDataContext();
    var query = dc.Posting.AsQueryable();

    if (isCondition1)
    {
        query = query.Where(q => q.PostedBy == Username);
        e.Result = QueryProjection(query);
        return;
    }

    ...

    if (isConditionN)
    {
        query = query.Where(q => q.Status.StatusName == "submitted");
        query = query.Where(q => q.ReviewedBy == Username);
        e.Result = QueryProjection(query);
        return;
    }
}

而不是多次编码投影,创建一种方法:

private IQueryable QueryProjection(IQueryable<Posting> query)
{
    return query.Select(p => new
    {
        p.PostingID,
        p.Category.CategoryName,
        p.Type.TypeName,
        p.Status.StatusName,
        p.Description,
        p.Updated,
        p.PostedBy,
        p.ReviewedBy,
    });
}

其他回答

其他一切,加上

1) 隐式泛型(为什么只在方法上而不在类上?)

void GenericMethod<T>( T input ) { ... }

//Infer type, so
GenericMethod<int>(23); //You don't need the <>.
GenericMethod(23);      //Is enough.

2) 具有一个参数的简单lambdas:

x => x.ToString() //simplify so many calls

3) 匿名类型和初始化程序:

//Duck-typed: works with any .Add method.
var colours = new Dictionary<string, string> {
    { "red", "#ff0000" },
    { "green", "#00ff00" },
    { "blue", "#0000ff" }
};

int[] arrayOfInt = { 1, 2, 3, 4, 5 };

另一个:

4) 自动财产可以有不同的范围:

public int MyId { get; private set; }

感谢@pzycoman提醒我:

5) 命名空间别名(并非您可能需要这种特殊区分):

using web = System.Web.UI.WebControls;
using win = System.Windows.Forms;

web::Control aWebControl = new web::Control();
win::Control aFormControl = new win::Control();

调试时,您可以在Watch\QuickWatch\Immediate窗口中键入$exception,并获取当前帧异常的所有信息。如果你打开了第一次机会例外,这非常有用!

关于事件处理程序的另一个注意事项:您可以简单地创建一个raise扩展方法,如下所示:

public static class EventExtensions {
    public static void Raise<T>(this EventHandler<T> @event, 
                                object sender, T args) where T : EventArgs {
        if(@event!= null) {
            @event(sender, args);
        }
    }
}

然后可以使用它引发事件:

public class MyImportantThing {
    public event EventHandler<MyImportantEventEventArgs> SomethingHappens;
    ...
    public void Bleh() {
        SomethingHappens.Raise(this, new MyImportantEventEventArgs { X=true });
    }
}

此方法的另一个优点是强制执行编码标准(使用EventHandler<>)。

一次又一次地编写相同的精确函数是没有意义的。也许下一个版本的C#最终会有一个InlineAttribute,它可以放在扩展方法上,并使编译器内联方法定义(这将使这种方式接近标准,而且速度最快)。

编辑:基于注释删除扩展方法中的临时变量

Nullable.GetValueOrDefault?

在FlagAttribute和enum中使用“~”运算符有时我们会将Flag属性与enum一起使用,以对枚举执行逐位操作。

 [Flags]
 public enum Colors
 {
    None  = 0,
    Red   = 1,
    Blue  = 2,
    White = 4,
    Black = 8,
    Green = 16,
    All   = 31 //It seems pretty bad...
 }

注意,enum中选项“All”的值非常奇怪。相反,我们可以使用带有标记枚举的“~”运算符。

 [Flags]
 public enum Colors
 {
    None  = 0,
    Red   = 1,
    Blue  = 2,
    White = 4,
    Black = 8,
    Green = 16,
    All   = ~0 //much better now. that mean 0xffffffff in default.
 }