在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

下面是我最近发现的一个有用的:

Microsoft.VisualBasic.Logging.FileLogTraceListener

MSDN链接

这是一个TraceListener实现,它有很多功能,例如自动日志文件回滚,我以前会使用自定义日志框架。好的是,它是.NET的核心部分,并与Trace框架集成,因此易于立即获取和使用。

这是“隐藏的”,因为它在Microsoft.VisualBasic程序集中。。。但您也可以从C#中使用它。

其他回答

您键入“prop”,然后按两次[TAB],它会为您的财产生成有用的代码,并可以加快键入速度。

我知道这在VS2005中有效(我使用它),但在以前的版本中我不知道。

返回IQueryable预测

protected void LdsPostings_Selecting(object sender, LinqDataSourceSelectEventArgs e)
{   
    var dc = new MyDataContext();
    var query = dc.Posting.AsQueryable();

    if (isCondition1)
    {
        query = query.Where(q => q.PostedBy == Username);
        e.Result = QueryProjection(query);
        return;
    }

    ...

    if (isConditionN)
    {
        query = query.Where(q => q.Status.StatusName == "submitted");
        query = query.Where(q => q.ReviewedBy == Username);
        e.Result = QueryProjection(query);
        return;
    }
}

而不是多次编码投影,创建一种方法:

private IQueryable QueryProjection(IQueryable<Posting> query)
{
    return query.Select(p => new
    {
        p.PostingID,
        p.Category.CategoryName,
        p.Type.TypeName,
        p.Status.StatusName,
        p.Description,
        p.Updated,
        p.PostedBy,
        p.ReviewedBy,
    });
}

Foreach使用鸭子打字

翻译,或无耻地从Krzysztof Cwalinas的博客上窃取。比什么都有趣的琐事。

对于支持foreach的对象,不必实现IEnumerable。也就是说,这不是一个约束,编译器不会检查它。检查的是

对象提供了一个公共方法GetEnumerator不接受参数返回具有两个成员的类型返回布尔值的无参数方法MoveNext带有返回Object的getter的属性Current

例如

class Foo
{
    public Bar GetEnumerator() { return new Bar(); }

    public struct Bar
    {
        public bool MoveNext()
        {
            return false;
        }

        public object Current
        {
            get { return null; }
        }
    }
}

// the following complies just fine:
Foo f = new Foo();
foreach (object o in f)
{
    Console.WriteLine("Krzysztof Cwalina's da man!");
}

@罗比摇滚裤

但我的直觉告诉我最多可以切割两种类型的铸件最多可执行一次操作。"

如果按照示例1中的建议进行强制转换(使用is&as),将导致对“is”运算符的两次调用。因为当您执行“c=obj as MyClass”时,首先它在后台调用“is”,然后如果失败,它只返回null。

如果你按照你在示例2中建议的方式进行演员扮演,

c = (MyClass)obj

然后,它实际上再次执行“is”操作,如果检查失败,则抛出异常(InvalidCastException)。

因此,如果你想做一个轻量级的动态投射,最好做你提供的第三个例子:

MyClass c;
if (obj is MyClass)
{
    c = obj as MyClass
}

if (c != null)
{
}

vs

MyClass c = obj as MyClass;

if (c != null)
{
}

你可以看到哪个更快、更稳定、更清晰。

我在Stack Overflow上只学到的一个特性是在返回参数上设置属性的能力。

[AttributeUsage( AttributeTargets.ReturnValue )]
public class CuriosityAttribute:Attribute
{
}

public class Bar
{
    [return: Curiosity]
    public Bar ReturnANewBar()
    {
        return new Bar();
    }
}

这对我来说确实是一个隐藏的功能:-)