我想在while循环中添加一个delay/sleep:

我是这样试的:

alert('hi');

for(var start = 1; start < 10; start++) {
  setTimeout(function () {
    alert('hello');
  }, 3000);
}

只有第一种情况是正确的:在显示alert('hi')后,它将等待3秒,然后alert('hello')将显示,但随后alert('hello')将不断重复。

我想要的是,在警报('hello')显示3秒后警报('hi'),然后它需要等待3秒的第二次警报('hello'),以此类推。


当前回答

试试这个…

var icount=0;
for (let i in items) {
   icount=icount+1000;
   new beginCount(items[i],icount);
}

function beginCount(item,icount){
  setTimeout(function () {

   new actualFunction(item,icount);

 }, icount);
}

function actualFunction(item,icount){
  //...runs ever 1 second
 console.log(icount);
}

其他回答

试试这个…

var icount=0;
for (let i in items) {
   icount=icount+1000;
   new beginCount(items[i],icount);
}

function beginCount(item,icount){
  setTimeout(function () {

   new actualFunction(item,icount);

 }, icount);
}

function actualFunction(item,icount){
  //...runs ever 1 second
 console.log(icount);
}

对于常用的“忘记正常循环”和使用这个组合的“setInterval”包括“setTimeOut”:像这样(从我的实际任务)。

        function iAsk(lvl){
            var i=0;
            var intr =setInterval(function(){ // start the loop 
                i++; // increment it
                if(i>lvl){ // check if the end round reached.
                    clearInterval(intr);
                    return;
                }
                setTimeout(function(){
                    $(".imag").prop("src",pPng); // do first bla bla bla after 50 millisecond
                },50);
                setTimeout(function(){
                     // do another bla bla bla after 100 millisecond.
                    seq[i-1]=(Math.ceil(Math.random()*4)).toString();
                    $("#hh").after('<br>'+i + ' : rand= '+(Math.ceil(Math.random()*4)).toString()+' > '+seq[i-1]);
                    $("#d"+seq[i-1]).prop("src",pGif);
                    var d =document.getElementById('aud');
                    d.play();                   
                },100);
                setTimeout(function(){
                    // keep adding bla bla bla till you done :)
                    $("#d"+seq[i-1]).prop("src",pPng);
                },900);
            },1000); // loop waiting time must be >= 900 (biggest timeOut for inside actions)
        }

PS:理解(setTimeOut)的真实行为:它们都将在同一时间开始“三个bla bla bla将在同一时刻开始倒数”,因此设置不同的超时来安排执行。

PS 2:计时循环的例子,但对于一个反应循环,你可以使用事件,承诺async await ..

我可能会使用setInterval,像这样:

var period = 1000; // ms
var endTime = 10000;  // ms
var counter = 0;
var sleepyAlert = setInterval(function(){
    alert('Hello');
    if(counter === endTime){
       clearInterval(sleepyAlert);
    }
    counter += period;
}, period);

另一种方法是将超时时间相乘,但请注意,这与睡眠不同。循环之后的代码将立即执行,只有回调函数的执行被延迟。

for (var start = 1; start < 10; start++)
    setTimeout(function () { alert('hello');  }, 3000 * start);

第一个超时设置为3000 * 1,第二个超时设置为3000 * 2,依此类推。

除了10年前接受的答案之外,使用更现代的Javascript,可以使用async/await/Promise()或生成器函数来实现正确的行为。(其他答案中建议的错误行为是设置一系列3秒警报,而不管“接受”警报()-或完成手头的任务)

使用异步/等待/承诺(): alert('嗨'); (async () => { For (let start = 1;起始值< 10;开始+ +){ 等待新的承诺(resolve => setTimeout(() => { alert('你好'); 解决(); }, 3000)); } }) ();

使用生成器函数:

警报(“嗨”); 让函子; (func = (function*() { for(let start = 1, start < 10, start++) { yield setTimeout(() => { 警报(“你好”); func.next(); }, 3000); } })()).next();