情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

一种方法是用一个外部函数:

elem.addEventListener('click', (function(numCopy) {
  return function() {
    alert(numCopy)
  };
})(num));

这种将匿名函数包装在圆括号中并立即调用它的方法称为IIFE(立即调用函数表达式)。

您可以在http://codepen.io/froucher/pen/BoWwgz中查看带有两个参数的示例。

catimg.addEventListener('click', (function(c, i){
  return function() {
    c.meows++;
    i.textContent = c.name + '\'s meows are: ' + c.meows;
  }
})(cat, catmeows));

其他回答

我的方法非常简单。这可能对其他人有用,就像它帮助了我一样。 它是…… 当你有多个元素/变量分配给同一个函数,你想要传递引用,最简单的解决方案是…

function Name()
{

this.methodName = "Value"

}

就是这样。 这对我很管用。 那么简单。

可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。

示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。

最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。

    function readFiles(input) {
      if (input.files) {
        for(i=0;i<input.files.length;i++) {

          var filename = input.files[i].name;

          if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
            readFile(input.files[i],filename);
          }
       }
      }
    } //end readFiles



    function readFile(file,filename) {
            var reader = new FileReader();

            reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);

            reader.readAsDataURL(file);

    } //end readFile

someevar值应该只能在some_function()上下文中访问,而不能从侦听器的上下文中访问。 如果你想在监听器中拥有它,你必须这样做:

someObj.addEventListener("click",
                         function(){
                             var newVar = someVar;
                             some_function(someVar);
                         },
                         false);

并使用newVar代替。

另一种方法是从some_function()返回someVar值,以便在监听器中进一步使用它(作为一个新的本地变量):

var someVar = some_function(someVar);

也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):

function addEvent(obj, type, fn) {
    eval('obj.on'+type+'=fn');
}

function removeEvent(obj, type) {
    eval('obj.on'+type+'=null');
}

// Use :

function someFunction (someArg) {alert(someArg);}

var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};

// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive

希望没有拼写错误:-)

这里还有另一种方法(它在for循环中工作):

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", 

function(theVar){
    return function(){some_function(theVar)};
}(someVar),

false);